Gobfin Ignis
N°055B

Gobfin Ignis

Terreur Volcanique

3
Commun
Feu element
Feu

Autrefois un Pal aquatique aussi énorme que puissant, la raréfaction de sa nourriture l'a poussé à remonter à la surface. À force de brûler des calories pour marcher, il a fini par acquérir des pouvoirs de feu !

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
90
Défense
75
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
50
Prix
850

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe de feu
Organe de feu
1 - 1100%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv2
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Transport
Transport
Lv1

Compétence de Partenaire

Squale Ronchon

Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Flammes Scindées. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1~2.5. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10~20% l’attaque du joueur.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Tir Puissant
- Lv 7
Normal element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Flammes Scindées
- Lv 15
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Trait de Feu
- Lv 22
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Éclair Horizontal
- Lv 30
Électricité element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Boule Enflammée
- Lv 40
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Inferno
- Lv 50
Feu element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Tempête Éclair
- Lv 70
Électricité element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.