Skutlass
N°128

Skutlass

Fourreau Mortel Aqueux

5
Rare
Eau element
Eau

Cette espèce possède une étrange faculté : elle peut dissocier temporairement son corps et manier ses os comme des lames pour lacérer ses ennemis. Mais si elle ne reconstitue pas rapidement son corps, elle finit elle aussi par y laisser la vie. Chez les jeunes individus, il se murmure qu’un jeu risqué circule : rester dissociés le plus longtemps possible... sans y laisser la vie.

Statistiques

PV
70
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1342

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Filet de Skutlass
Filet de Skutlass
1 - 2100%
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 2100%

Compatibilité de Travail

Arrosage
Arrosage
Lv4
Collecte
Collecte
Lv1
Déforestation
Déforestation
Lv4

Compétence de Partenaire

Désossage

Lorsqu'activée, Skutlass se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2600~3900). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.

Compétences Actives

Jet d'Eau
- Lv 1
Eau element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

Tir Bulleux
- Lv 7
Eau element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Geyser
- Lv 15
Eau element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 2500

Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

Double-Aqua
- Lv 22
Eau element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

Hydro Tranchant
- Lv 30
Eau element
Puissance:
350
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 4000

Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

Hydro-Laser
- Lv 40
Eau element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

Vague Scélérate
- Lv 50
Eau element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.