Skutlass Ignis
N°128B

Skutlass Ignis

Fourreau Mortel Enflammé

5
Rare
Eau element
Eau
Feu element
Feu

Il peut séparer son corps et trancher ses ennemis avec ses os. Mais s’il ne reconstitue pas rapidement son corps, il finit lui aussi par y laisser la vie. Chez les individus âgés, il se murmure qu’ils prolongeraient leur existence en restant volontairement dissociés plus longtemps, comme pour raviver leur instinct de survie... à moins que ce ne soit qu’une légende.

Statistiques

PV
70
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
105
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1442

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Filet de Skutlass
Filet de Skutlass
1 - 2100%
Organe de feu
Organe de feu
1 - 2100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat aqua
Éclat aqua
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv3
Arrosage
Arrosage
Lv2
Collecte
Collecte
Lv2
Déforestation
Déforestation
Lv3

Compétence de Partenaire

Barbecue

Lorsqu'activée, Skutlass Ignis se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2900~4200). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass Ignis tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.

Compétences Actives

Jet d'Eau
- Lv 1
Eau element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

Trait de Feu
- Lv 7
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Tempête Ardente
- Lv 15
Feu element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Double-Aqua
- Lv 22
Eau element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

Hydro Tranchant
- Lv 30
Eau element
Puissance:
350
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 4000

Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

Hydro-Laser
- Lv 40
Eau element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

Boule Enflammée
- Lv 50
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.