Une Armure antique améliorée. Les technologies antiques ont renforcé sa résistance à la chaleur, lui permettant de supporter les environnements les plus extrêmes.
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Une Armure antique améliorée. Les technologies antiques ont renforcé sa résistance au froid, permettant de conserver toute son efficacité même dans les régions glaciales.
Une Armure antique améliorée. Elle intègre un mécanisme d’assistance antique permettant de transporter davantage d’équipement.
Une armure antique forgée à partir de Lingot de soralite. Fruit du savoir d’une civilisation disparue, elle offre une puissance défensive écrasante. Une protection ultime capable de résister aux menaces les plus dévastatrices.
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat destinés au maintien de la paix, cette armure a remplacé sa fonction d’autoréparation par un blindage renforcé.
Un casque antique forgé à partir de Lingot de soralite. Il renferme une sagesse transmise à travers les âges et protège efficacement son porteur. Ses capacités défensives surpassent largement celles des équipements modernes.
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat conçus dans un pays lointain, cette armure possède une fonction d’autoréparation capable de restaurer automatiquement les dégâts subis.
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Seigneur de la lune en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Œil de Cthulhu en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Un couvre-chef à l'image de Depresso. Semble réduire légèrement les dégâts de type ténèbres.
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Une tenue représentant le corps de Depresso
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Un chapeau en forme de Dandilord.
Fait ressentir toute la puissance maudite de Bellanoir Libero (Ultra). Très peu sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Les sinistres pouvoirs de Blazamut Ryu (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Un couvre-chef en forme de Xenolord.
Les sinistres pouvoirs de Hartalis (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.