Palworld Objets
Chaque objet de Palworld avec des détails complets.
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Type d'Objet
Page
Pièce d'or
Matériau
![Pièce d'or](/images/items/T_itemicon_Material_Money.png)
Une devise utilisée sur l'île de Palpagos.
Peut être échangée contre des objets ou des Pals auprès des marchands.
Rareté
0
Classement
1
Prix
1
Poids
0
Flèche
Munition
![Flèche](/images/items/T_itemicon_Ammo_Arrow.png)
Une Arrow à tirer avec un arc.
Rareté
0
Classement
1
Prix
5
Poids
0.025
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
1 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
1 Pierre
Flèche empoisonnée
Munition
![Flèche empoisonnée](/images/items/T_itemicon_Ammo_Arrow_Poison.png)
Une Arrow à tirer avec un Bow_Poison.
Empoisonne l'ennemi touché.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
3 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
3 Pierre
![Glande à venin](/images/items/T_itemicon_Material_Venom.png)
1 Glande à venin
Flèche enflammée
Munition
![Flèche enflammée](/images/items/T_itemicon_Ammo_Arrow_Fire.png)
Une Arrow à tirer avec un Bow_Fire.
Inflige des dégâts de COMMON_ELEMENT_NAME_Fire.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
3 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
3 Pierre
![Organe d'allumage](/images/items/T_itemicon_Material_FireOrgan.png)
1 Organe d'allumage
Fusil d'assaut
Arme
![Fusil d'assaut](/images/items/T_itemicon_Weapon_AssaultRifle_Default1.png)
Un AssaultRifle_Default1 adapté au combat à distance.
Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Rareté
0
Classement
3
Prix
82400
Poids
15
Durabilité
3000
Chargeur
20
Attaque Physique
320
Recette
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
40 Lingot de métal raffiné
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
30 Fibre de carbone
Hache en pierre
Arme
![Hache en pierre](/images/items/T_itemicon_Weapon_Axe_Tier_00.png)
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
5 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
5 Bois de charpente
Hache en métal
Arme
![Hache en métal](/images/items/T_itemicon_Weapon_Axe_Tier_00.png)
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
15 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
20 Bois de charpente
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
5 Lingot de métal
Hache en métal raffiné
Arme
![Hache en métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Weapon_Axe_Tier_00.png)
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal noble offre un tranchant optimal.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
30 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
40 Bois de charpente
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
10 Lingot de métal raffiné
Batte en bois
Arme
![Batte en bois](/images/items/T_itemicon_Weapon_Bat.png)
Une Bat adaptée au combat de proximité.
Pas très rassurant face aux Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
5
Durabilité
150
Attaque Physique
25
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
5 Bois de charpente
Batte
Arme
![Batte](/images/items/T_itemicon_Weapon_Spear_Bat2.png)
Une batte de baseball adaptée au combat rapproché.
Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
3
Durabilité
150
Attaque Physique
50
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
30 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
10 Pierre
Couteau de boucher
Arme
![Couteau de boucher](/images/items/T_itemicon_Weapon_MeatCutterKnife.png)
Un couteau pour découper les Pals.
Une fois équipé change l'instruction Caresser par Découper.
Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
25
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
5 Lingot de métal
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
20 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
5 Pierre
Matraque électrique
Arme
![Matraque électrique](/images/items/T_itemicon_Weapon_ElecBaton.png)
Un bâton entouré de foudre.
Permet d'électrocuter les Pals pour les paralyser.
Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
Rareté
0
Classement
2
Prix
19000
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
10
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
20 Lingot de métal
![Organe d'alimentation](/images/items/T_itemicon_Material_ElectricOrgan.png)
20 Organe d'alimentation
Baie rouge
Nourriture
![Baie rouge](/images/items/T_itemicon_Food_Berries.png)
Un ingrédient aussi délicieux cuit que cru.
On en trouve rien qu'en se baladant sur l'île.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
15
Baie grillée
Nourriture
![Baie grillée](/images/items/T_itemicon_Food_Baked_Berries.png)
Leurs valeurs nutritionnelles augmentent lorsqu'elles sont cuites.
La taille du ventre des consommateurs aussi.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
0.15
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
21
Recette
![Baie rouge](/images/items/T_itemicon_Food_Berries.png)
1 Baie rouge
Arbalète
Arme
![Arbalète](/images/items/T_itemicon_Weapon_BowGun.png)
Permet de tirer une Arrow sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Rareté
0
Classement
2
Prix
25200
Poids
13
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
280
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
50 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
40 Pierre
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
10 Lingot de métal
![Clou](/images/items/T_itemicon_Material_MachineParts.png)
5 Clou
Charbon de bois
Matériau
![Charbon de bois](/images/items/T_itemicon_Material_Charcoal.png)
Du Charcoal obtenu en faisant brûler du Wood.
À mélanger avec du Sulfur pour obtenir de la Gunpowder2.
Rareté
0
Classement
1
Prix
20
Poids
2
Recette
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
2 Bois de charpente
Tissu
Matériau
![Tissu](/images/items/T_itemicon_Material_Cloth.png)
Du Cloth obtenu en tissant de la Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
1
Recette
![Laine](/images/items/T_itemicon_Material_Wool.png)
2 Laine
Tissu de qualité
Matériau
![Tissu de qualité](/images/items/T_itemicon_Material_Cloth.png)
Du Cloth2 obtenu en tissant une grande quantité de Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections de qualité.
Rareté
1
Classement
2
Prix
400
Poids
1
Recette
![Laine](/images/items/T_itemicon_Material_Wool.png)
10 Laine
Vêtement en tissu
Armure
![Vêtement en tissu](/images/items/T_itemicon_Armor_ClothArmor.png)
Des habits en Cloth.
Protègent contre le froid nocturne.
Rareté
0
Classement
1
Prix
320
Poids
4
Durabilité
150
PV
70
Défense Physique
15
Recette
![Tissu](/images/items/T_itemicon_Material_Cloth.png)
2 Tissu
Charbon
Matériau
![Charbon](/images/items/T_itemicon_Material_Coal.png)
Du Coal présent notamment dans les grottes.
Nécessaire à la fabrication de métal noble.
Rareté
0
Classement
1
Prix
30
Poids
5
Armure en métal
Armure
![Armure en métal](/images/items/T_itemicon_Armor_CopperArmor.png)
Une armure en métal.
Pèse un certain poids tout en offrant une protection correcte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
4920
Poids
30
Durabilité
700
PV
250
Défense Physique
70
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Cuir](/images/items/T_itemicon_Material_Leather.png)
10 Cuir
![Tissu](/images/items/T_itemicon_Material_Cloth.png)
5 Tissu
Heaume en métal
Armure
![Heaume en métal](/images/items/T_itemicon_Armor_CopperHelmet.png)
Un casque en métal.
Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2460
Poids
10
Durabilité
700
PV
100
Défense Physique
50
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
20 Lingot de métal
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
10 Éclat de paldium
Lingot de métal
Matériau
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal.
S'obtient en raffinant du CopperOre dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
5
Recette
![Minerai de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperOre.png)
2 Minerai de métal
Minerai de métal
Matériau
![Minerai de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperOre.png)
À raffiner dans une fournaise pour obtenir des lingots.
Présent notamment dans les grottes.
Certains Pals semblent pouvoir détecter le minerai.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
8
Fusil à double canon
Arme
![Fusil à double canon](/images/items/T_itemicon_Weapon_DoubleBarrelShotgun.png)
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché.
Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
55200
Poids
24
Durabilité
200
Chargeur
2
Attaque Physique
190
Recette
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
30 Lingot de métal raffiné
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
7 Polymère
Balles fusées
Munition
![Balles fusées](/images/items/T_itemicon_Ammo_ExplosiveBullet.png)
Des munitions compatibles notamment avec le Launcher_Default.
Rareté
0
Classement
4
Prix
400
Poids
0.5
Recette
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
1 Lingot de paluminium
![Poudre à canon](/images/items/T_itemicon_Material_Gunpowder2.png)
5 Poudre à canon
Armure en fourrure
Armure
![Armure en fourrure](/images/items/T_itemicon_Armor_FurArmor.png)
Une armure faite de Leather.
La chaleur et la défense ont été améliorées.
Rareté
0
Classement
2
Prix
360
Poids
10
Durabilité
300
PV
140
Défense Physique
35
Recette
![Cuir](/images/items/T_itemicon_Material_Leather.png)
10 Cuir
Barrette à plumes
Armure
![Barrette à plumes](/images/items/T_itemicon_Armor_FurHelmet.png)
Une jolie boucle d'oreille plume.
Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
Rareté
0
Classement
1
Prix
180
Poids
5
Durabilité
200
PV
60
Défense Physique
15
Recette
![Textile](/images/items/T_itemicon_Material_Fiber.png)
10 Textile
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
5 Éclat de paldium
Viande grillée
Nourriture
![Viande grillée](/images/items/T_itemicon_Food_GrilledMeat.png)
De la viande cuite.
Quand l'appétit va, tout va.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
1
Restauration de la Santé Mentale
3
Restauration de la Satiété
45
Poudre à canon
Matériau
![Poudre à canon](/images/items/T_itemicon_Material_Gunpowder2.png)
De la Gunpowder2 pour tirer des munitions.
Nécessaire à la fabrication des balles.
Rareté
0
Classement
2
Prix
220
Poids
0.2
Recette
![Charbon de bois](/images/items/T_itemicon_Material_Charcoal.png)
2 Charbon de bois
![Soufre](/images/items/T_itemicon_Material_Sulfur.png)
1 Soufre
Pistolet
Arme
![Pistolet](/images/items/T_itemicon_Weapon_HandGun_Default.png)
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du MakeshiftHandgun.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Durabilité
400
Chargeur
8
Attaque Physique
250
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
50 Lingot de métal
![Huile de Pal de qualité](/images/items/T_itemicon_Material_PalOil.png)
15 Huile de Pal de qualité
Arme décalco 1
Arme
![Arme décalco 1](/images/items/T_itemicon_Weapon_DecalGun.png)
Une drôle d'arme qui dessine un PinkCat à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 2
Arme
![Arme décalco 2](/images/items/T_itemicon_Weapon_DecalGun.png)
Une drôle d'arme qui dessine un SheepBall à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 3
Arme
![Arme décalco 3](/images/items/T_itemicon_Weapon_DecalGun.png)
Une drôle d'arme qui dessine un Alpaca à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 4
Arme
![Arme décalco 4](/images/items/T_itemicon_Weapon_DecalGun.png)
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 5
Arme
![Arme décalco 5](/images/items/T_itemicon_Weapon_DecalGun.png)
Une drôle d'arme qui dessine un LazyDragon à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
30 Lingot de métal
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
10 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Médicament de fortune
Nourriture
![Médicament de fortune](/images/items/T_itemicon_Food_Herbs.png)
Des Herbs pour guérir fièvre et autres entorses.
En manger ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Baie rouge](/images/items/T_itemicon_Food_Berries.png)
5 Baie rouge
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
2 Corne
Médicament
Nourriture
![Médicament](/images/items/T_itemicon_Food_Medicines.png)
Des Medicines miracles pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_GastricUlcer et COMMON_CONDITION_NAME_Fracture.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
2
Prix
800
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
3 Lingot de métal
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
3 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
1 Os
Médicament haut de gamme
Nourriture
![Médicament haut de gamme](/images/items/T_itemicon_Food_LuxuryMedicines.png)
Des LuxuryMedicines pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_DepressionSprain et COMMON_CONDITION_NAME_Weakness.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
3
Prix
3000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
5 Lingot de métal
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
5 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
2 Os
Drogue de lavage de cerveau
Nourriture
![Drogue de lavage de cerveau](/images/items/T_itemicon_Food_MindControlDrug.png)
Une MindControlDrug très efficace pour encadrer les dissidents.
Ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
10 Lingot de métal raffiné
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
10 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
5 Os
![Fluides de Pal](/images/items/T_itemicon_Material_PalFluid.png)
3 Fluides de Pal
Belle fleur
Nourriture
![Belle fleur](/images/items/T_itemicon_Food_Poppy.png)
Une plante donnant des fleurs aux couleurs vives.
Permet la production de : Opium et Narcotic.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
5
Restauration de la Satiété
1
Boisson douteuse
Nourriture
![Boisson douteuse](/images/items/T_itemicon_Food_Opium.png)
Une boisson qui remonte le moral. En boire
augmente temporairement la vitesse de travail
au détriment des points MEN.
Rareté
0
Classement
2
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
30
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Belle fleur](/images/items/T_itemicon_Food_Poppy.png)
3 Belle fleur
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
3 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
1 Os
![Fluides de Pal](/images/items/T_itemicon_Material_PalFluid.png)
1 Fluides de Pal
Boisson étrange
Nourriture
![Boisson étrange](/images/items/T_itemicon_Food_Narcotic.png)
Une boisson qui remonte grandement le moral. En boire
augmente grandement et temporairement la vitesse de travail
au détriment d'un grand nombre de points MEN.
Rareté
0
Classement
3
Prix
40000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
60
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Belle fleur](/images/items/T_itemicon_Food_Poppy.png)
5 Belle fleur
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
5 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
2 Os
![Fluides de Pal](/images/items/T_itemicon_Material_PalFluid.png)
2 Fluides de Pal
Médicament d'amnésie
Nourriture
![Médicament d'amnésie](/images/items/T_itemicon_Food_StatusPointResetSan.png)
Un médicament qui réinitialise les points de statut
du joueur qui l'ingère.
N'a aucun effet sur les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
1
Recette
![Belle fleur](/images/items/T_itemicon_Food_Poppy.png)
99 Belle fleur
![Corne](/images/items/T_itemicon_Material_Horn.png)
50 Corne
![Os](/images/items/T_itemicon_Material_Bone.png)
50 Os
![Fluides de Pal](/images/items/T_itemicon_Material_PalFluid.png)
50 Fluides de Pal
Lance-sphères à tête chercheuse
Arme
![Lance-sphères à tête chercheuse](/images/items/T_itemicon_Weapon_HomingSphereLauncher.png)
Un lanceur tirant des sphères.
Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
460000
Poids
30
Recette
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
100 Lingot de paluminium
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
50 Polymère
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
200 Éclat de paldium
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
50 Fibre de carbone
![Pièces d'une ancienne civilisation](/images/items/T_itemicon_Material_PalCrystal_Ex.png)
20 Pièces d'une ancienne civilisation
Armure en métal raffiné
Armure
![Armure en métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Armor_IronArmor.png)
Une armure en métal noble.
Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Rareté
0
Classement
3
Prix
9840
Poids
35
Durabilité
1500
PV
500
Défense Physique
150
Recette
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
30 Lingot de métal raffiné
![Cuir](/images/items/T_itemicon_Material_Leather.png)
15 Cuir
![Tissu de qualité](/images/items/T_itemicon_Material_Cloth.png)
2 Tissu de qualité
Heaume en métal raffiné
Armure
![Heaume en métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Armor_IronHelmet.png)
Un casque fait de métal noble.
L'éclat du métal poli accroît sa valeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
5240
Poids
12
Durabilité
1500
PV
250
Défense Physique
100
Recette
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
20 Lingot de métal raffiné
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
15 Éclat de paldium
Lingot de métal raffiné
Matériau
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal noble.
S'obtient en raffinant du CopperOre et du Coal dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
2
Prix
320
Poids
5
Recette
![Minerai de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperOre.png)
2 Minerai de métal
![Charbon](/images/items/T_itemicon_Material_Coal.png)
2 Charbon
Cartouche d'énergie
Munition
![Cartouche d'énergie](/images/items/T_itemicon_Ammo_LaserBullet.png)
Des munitions compatibles notamment avec le LaserRifle.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10
Poids
0.01
Recette
![Organe d'alimentation](/images/items/T_itemicon_Material_ElectricOrgan.png)
5 Organe d'alimentation
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
1 Lingot de paluminium
Fusil laser
Arme
![Fusil laser](/images/items/T_itemicon_Weapon_LaserRifle.png)
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
18
Durabilité
3000
Chargeur
30
Attaque Physique
1250
Recette
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
50 Lingot de paluminium
![Plastacier](/images/items/T_itemicon_Material_Plastic.png)
60 Plastacier
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
40 Fibre de carbone
Lance-fusées
Arme
![Lance-fusées](/images/items/T_itemicon_Weapon_Launcher_Default.png)
Un Launcher_Default.
Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
30
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
10000
Recette
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
75 Lingot de paluminium
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
30 Polymère
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
50 Fibre de carbone
Cuir
Matériau
![Cuir](/images/items/T_itemicon_Material_Leather.png)
Un Leather prélevé sur les Pals servant de matériau pour les protections.
Ne peut être obtenu que sur certains Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
150
Poids
2
Clou
Matériau
![Clou](/images/items/T_itemicon_Material_MachineParts.png)
Des matériaux nécessaires à la fabrication de nombreuses installations.
Peuvent être confectionnés sur un WorkBench.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
2
Recette
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
1 Lingot de métal
Circuit imprimé
Matériau
![Circuit imprimé](/images/items/T_itemicon_Material_ElectronicCircuit.png)
Des MachineParts2 nécessaires à la fabrication d'équipement délicat.
Peuvent être confectionnées dans une Factory_Hard_02.
Rareté
0
Classement
3
Prix
1000
Poids
2
Recette
![Quartz pur](/images/items/T_itemicon_Material_Quartz.png)
4 Quartz pur
![Polymère](/images/items/T_itemicon_Material_Polymer.png)
2 Polymère
Sphère de Pal
Sphère
![Sphère de Pal](/images/items/T_itemicon_PalSphere.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Produites en masse, elles ne sont efficaces que sur les Pals de bas niveau.
Rareté
0
Classement
1
Prix
120
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
1 Éclat de paldium
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
3 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
3 Pierre
Méga sphère
Sphère
![Méga sphère](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Mega.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leurs performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals.
Rareté
0
Classement
2
Prix
920
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
1 Éclat de paldium
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
1 Lingot de métal
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
5 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
5 Pierre
Giga sphère
Sphère
![Giga sphère](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Giga.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals à la puissance limitée.
Rareté
1
Classement
3
Prix
1520
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
2 Éclat de paldium
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
2 Lingot de métal
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
7 Bois de charpente
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
7 Pierre
Téra sphère
Sphère
![Téra sphère](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Tera.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals plus puissants.
Rareté
2
Classement
4
Prix
4240
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
3 Éclat de paldium
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
3 Lingot de métal
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
10 Bois de charpente
![Ciment](/images/items/T_itemicon_Material_Cement.png)
2 Ciment
Ultra sphère
Sphère
![Ultra sphère](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Master.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité remarquable empêche la plupart des Pals de s'en échapper.
Rareté
3
Classement
5
Prix
9880
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
5 Éclat de paldium
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
5 Lingot de métal raffiné
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
2 Fibre de carbone
![Ciment](/images/items/T_itemicon_Material_Cement.png)
3 Ciment
Sphère légendaire
Sphère
![Sphère légendaire](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Legend.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité hors du commun empêche
quasiment tous les Pals de s'en échapper.
Rareté
4
Classement
6
Prix
45200
Poids
0.1
Recette
![Éclat de paldium](/images/items/T_itemicon_Material_Pal_crystal_S.png)
10 Éclat de paldium
![Lingot de paluminium](/images/items/T_itemicon_Material_StealIngot.png)
5 Lingot de paluminium
![Fibre de carbone](/images/items/T_itemicon_Material_CarbonFiber.png)
3 Fibre de carbone
![Ciment](/images/items/T_itemicon_Material_Cement.png)
5 Ciment
Sphère de pillard
Sphère
![Sphère de pillard](/images/items/T_itemicon_PalSphere_Robbery.png)
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur faible taux de réussite est compensé par
une capacité à capturer de force les Pals des autres.
Rareté
1
Classement
3
Prix
5500
Poids
1
Pain
Nourriture
![Pain](/images/items/T_itemicon_Food_Pan.png)
Du Pan obtenu en faisant cuire de la Flour.
Plutôt savoureux pour un aliment de base.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
0.3
Restauration de la Santé Mentale
4
Restauration de la Satiété
27
Recette
![Farine](/images/items/T_itemicon_Material_Flour.png)
1 Farine
Pioche en pierre
Arme
![Pioche en pierre](/images/items/null.png)
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
5 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
5 Bois de charpente
Pioche en métal
Arme
![Pioche en métal](/images/items/null.png)
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en métal est un bon compromis entre
robustesse et taux de collecte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
15 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
20 Bois de charpente
![Lingot de métal](/images/items/T_itemicon_Material_CopperIngot.png)
5 Lingot de métal
Pioche en métal raffiné
Arme
![Pioche en métal raffiné](/images/items/null.png)
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa robustesse et son affûtage ont encore été améliorés.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60
Recette
![Pierre](/images/items/T_itemicon_Material_Stone.png)
30 Pierre
![Bois de charpente](/images/items/T_itemicon_Material_Wood.png)
40 Bois de charpente
![Lingot de métal raffiné](/images/items/T_itemicon_Material_IronIngot.png)
10 Lingot de métal raffiné