Palworld Objets

Chaque objet de Palworld avec des détails complets.

Type d'Objet

Pièce d'or
Matériau
Pièce d'or
Une devise utilisée sur l'île de Palpagos. Peut être échangée contre des objets ou des Pals auprès des marchands.
Rareté
0
Classement
1
Prix
1
Poids
0
Flèche
Munition
Flèche
Une Arrow à tirer avec un arc.
Rareté
0
Classement
1
Prix
5
Poids
0.025

Recette

Bois de charpente
1 Bois de charpente
Pierre
1 Pierre
Flèche empoisonnée
Munition
Flèche empoisonnée
Une Arrow à tirer avec un Bow_Poison. Empoisonne l'ennemi touché.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025

Recette

Bois de charpente
3 Bois de charpente
Pierre
3 Pierre
Glande à venin
1 Glande à venin
Flèche enflammée
Munition
Flèche enflammée
Une Arrow à tirer avec un Bow_Fire. Inflige des dégâts de COMMON_ELEMENT_NAME_Fire.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025

Recette

Bois de charpente
3 Bois de charpente
Pierre
3 Pierre
Organe d'allumage
1 Organe d'allumage
Fusil d'assaut
Arme
Fusil d'assaut
Un AssaultRifle_Default1 adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Rareté
0
Classement
3
Prix
82400
Poids
15
Durabilité
3000
Chargeur
20
Attaque Physique
320

Recette

Lingot de métal raffiné
40 Lingot de métal raffiné
Polymère
10 Polymère
Fibre de carbone
30 Fibre de carbone
Hache en pierre
Arme
Hache en pierre
Une hache pour couper du bois. Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20

Recette

Pierre
5 Pierre
Bois de charpente
5 Bois de charpente
Hache en métal
Arme
Hache en métal
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30

Recette

Pierre
15 Pierre
Bois de charpente
20 Bois de charpente
Lingot de métal
5 Lingot de métal
Hache en métal raffiné
Arme
Hache en métal raffiné
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal noble offre un tranchant optimal.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60

Recette

Pierre
30 Pierre
Bois de charpente
40 Bois de charpente
Lingot de métal raffiné
10 Lingot de métal raffiné
Batte en bois
Arme
Batte en bois
Une Bat adaptée au combat de proximité. Pas très rassurant face aux Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
5
Durabilité
150
Attaque Physique
25

Recette

Bois de charpente
5 Bois de charpente
Batte
Arme
Batte
Une batte de baseball adaptée au combat rapproché. Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
3
Durabilité
150
Attaque Physique
50

Recette

Bois de charpente
30 Bois de charpente
Pierre
10 Pierre
Couteau de boucher
Arme
Couteau de boucher
Un couteau pour découper les Pals. Une fois équipé change l'instruction Caresser par Découper. Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
25

Recette

Lingot de métal
5 Lingot de métal
Bois de charpente
20 Bois de charpente
Pierre
5 Pierre
Matraque électrique
Arme
Matraque électrique
Un bâton entouré de foudre. Permet d'électrocuter les Pals pour les paralyser. Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
Rareté
0
Classement
2
Prix
19000
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
10

Recette

Lingot de métal
20 Lingot de métal
Organe d'alimentation
20 Organe d'alimentation
Baie rouge
Nourriture
Baie rouge
Un ingrédient aussi délicieux cuit que cru. On en trouve rien qu'en se baladant sur l'île.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
15
Baie grillée
Nourriture
Baie grillée
Leurs valeurs nutritionnelles augmentent lorsqu'elles sont cuites. La taille du ventre des consommateurs aussi.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
0.15
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
21

Recette

Baie rouge
1 Baie rouge
Arbalète
Arme
Arbalète
Permet de tirer une Arrow sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Rareté
0
Classement
2
Prix
25200
Poids
13
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
280

Recette

Bois de charpente
50 Bois de charpente
Pierre
40 Pierre
Lingot de métal
10 Lingot de métal
Clou
5 Clou
Charbon de bois
Matériau
Charbon de bois
Du Charcoal obtenu en faisant brûler du Wood. À mélanger avec du Sulfur pour obtenir de la Gunpowder2.
Rareté
0
Classement
1
Prix
20
Poids
2

Recette

Bois de charpente
2 Bois de charpente
Tissu
Matériau
Tissu
Du Cloth obtenu en tissant de la Wool. Nécessaire à la fabrication des protections.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
1

Recette

Laine
2 Laine
Tissu de qualité
Matériau
Tissu de qualité
Du Cloth2 obtenu en tissant une grande quantité de Wool. Nécessaire à la fabrication des protections de qualité.
Rareté
1
Classement
2
Prix
400
Poids
1

Recette

Laine
10 Laine
Vêtement en tissu
Armure
Vêtement en tissu
Des habits en Cloth. Protègent contre le froid nocturne.
Rareté
0
Classement
1
Prix
320
Poids
4
Durabilité
150
PV
70
Défense Physique
15

Recette

Tissu
2 Tissu
Charbon
Matériau
Charbon
Du Coal présent notamment dans les grottes. Nécessaire à la fabrication de métal noble.
Rareté
0
Classement
1
Prix
30
Poids
5
Armure en métal
Armure
Armure en métal
Une armure en métal. Pèse un certain poids tout en offrant une protection correcte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
4920
Poids
30
Durabilité
700
PV
250
Défense Physique
70

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Cuir
10 Cuir
Tissu
5 Tissu
Heaume en métal
Armure
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2460
Poids
10
Durabilité
700
PV
100
Défense Physique
50

Recette

Lingot de métal
20 Lingot de métal
Éclat de paldium
10 Éclat de paldium
Lingot de métal
Matériau
Lingot de métal
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal. S'obtient en raffinant du CopperOre dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
5

Recette

Minerai de métal
2 Minerai de métal
Minerai de métal
Matériau
Minerai de métal
À raffiner dans une fournaise pour obtenir des lingots. Présent notamment dans les grottes. Certains Pals semblent pouvoir détecter le minerai.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
8
Fusil à double canon
Arme
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
55200
Poids
24
Durabilité
200
Chargeur
2
Attaque Physique
190

Recette

Lingot de métal raffiné
30 Lingot de métal raffiné
Polymère
7 Polymère
Balles fusées
Munition
Balles fusées
Des munitions compatibles notamment avec le Launcher_Default.
Rareté
0
Classement
4
Prix
400
Poids
0.5

Recette

Lingot de paluminium
1 Lingot de paluminium
Poudre à canon
5 Poudre à canon
Armure en fourrure
Armure
Armure en fourrure
Une armure faite de Leather. La chaleur et la défense ont été améliorées.
Rareté
0
Classement
2
Prix
360
Poids
10
Durabilité
300
PV
140
Défense Physique
35

Recette

Cuir
10 Cuir
Barrette à plumes
Armure
Barrette à plumes
Une jolie boucle d'oreille plume. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
Rareté
0
Classement
1
Prix
180
Poids
5
Durabilité
200
PV
60
Défense Physique
15

Recette

Textile
10 Textile
Éclat de paldium
5 Éclat de paldium
Viande grillée
Nourriture
Viande grillée
De la viande cuite. Quand l'appétit va, tout va.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
1
Restauration de la Santé Mentale
3
Restauration de la Satiété
45
Poudre à canon
Matériau
Poudre à canon
De la Gunpowder2 pour tirer des munitions. Nécessaire à la fabrication des balles.
Rareté
0
Classement
2
Prix
220
Poids
0.2

Recette

Charbon de bois
2 Charbon de bois
Soufre
1 Soufre
Pistolet
Arme
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du MakeshiftHandgun.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Durabilité
400
Chargeur
8
Attaque Physique
250

Recette

Lingot de métal
50 Lingot de métal
Huile de Pal de qualité
15 Huile de Pal de qualité
Arme décalco 1
Arme
Arme décalco 1
Une drôle d'arme qui dessine un PinkCat à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Polymère
10 Polymère
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Pièces d'une ancienne civilisation
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 2
Arme
Arme décalco 2
Une drôle d'arme qui dessine un SheepBall à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Polymère
10 Polymère
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Pièces d'une ancienne civilisation
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 3
Arme
Arme décalco 3
Une drôle d'arme qui dessine un Alpaca à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Polymère
10 Polymère
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Pièces d'une ancienne civilisation
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 4
Arme
Arme décalco 4
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Polymère
10 Polymère
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Pièces d'une ancienne civilisation
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 5
Arme
Arme décalco 5
Une drôle d'arme qui dessine un LazyDragon à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99

Recette

Lingot de métal
30 Lingot de métal
Polymère
10 Polymère
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Pièces d'une ancienne civilisation
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Médicament de fortune
Nourriture
Médicament de fortune
Des Herbs pour guérir fièvre et autres entorses. En manger ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1

Recette

Baie rouge
5 Baie rouge
Corne
2 Corne
Médicament
Nourriture
Médicament
Des Medicines miracles pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_GastricUlcer et COMMON_CONDITION_NAME_Fracture. Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
2
Prix
800
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1

Recette

Lingot de métal
3 Lingot de métal
Corne
3 Corne
Os
1 Os
Médicament haut de gamme
Nourriture
Médicament haut de gamme
Des LuxuryMedicines pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_DepressionSprain et COMMON_CONDITION_NAME_Weakness. Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
3
Prix
3000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1

Recette

Lingot de métal
5 Lingot de métal
Corne
5 Corne
Os
2 Os
Drogue de lavage de cerveau
Nourriture
Drogue de lavage de cerveau
Une MindControlDrug très efficace pour encadrer les dissidents. Ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1

Recette

Lingot de métal raffiné
10 Lingot de métal raffiné
Corne
10 Corne
Os
5 Os
Fluides de Pal
3 Fluides de Pal
Belle fleur
Nourriture
Belle fleur
Une plante donnant des fleurs aux couleurs vives. Permet la production de : Opium et Narcotic.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
5
Restauration de la Satiété
1
Boisson douteuse
Nourriture
Boisson douteuse
Une boisson qui remonte le moral. En boire augmente temporairement la vitesse de travail au détriment des points MEN.
Rareté
0
Classement
2
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
30
Restauration de la Satiété
1

Recette

Belle fleur
3 Belle fleur
Corne
3 Corne
Os
1 Os
Fluides de Pal
1 Fluides de Pal
Boisson étrange
Nourriture
Boisson étrange
Une boisson qui remonte grandement le moral. En boire augmente grandement et temporairement la vitesse de travail au détriment d'un grand nombre de points MEN.
Rareté
0
Classement
3
Prix
40000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
60
Restauration de la Satiété
1

Recette

Belle fleur
5 Belle fleur
Corne
5 Corne
Os
2 Os
Fluides de Pal
2 Fluides de Pal
Médicament d'amnésie
Nourriture
Médicament d'amnésie
Un médicament qui réinitialise les points de statut du joueur qui l'ingère. N'a aucun effet sur les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
1

Recette

Belle fleur
99 Belle fleur
Corne
50 Corne
Os
50 Os
Fluides de Pal
50 Fluides de Pal
Lance-sphères à tête chercheuse
Arme
Lance-sphères à tête chercheuse
Un lanceur tirant des sphères. Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
460000
Poids
30

Recette

Lingot de paluminium
100 Lingot de paluminium
Polymère
50 Polymère
Éclat de paldium
200 Éclat de paldium
Fibre de carbone
50 Fibre de carbone
Pièces d'une ancienne civilisation
20 Pièces d'une ancienne civilisation
Armure en métal raffiné
Armure
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Rareté
0
Classement
3
Prix
9840
Poids
35
Durabilité
1500
PV
500
Défense Physique
150

Recette

Lingot de métal raffiné
30 Lingot de métal raffiné
Cuir
15 Cuir
Tissu de qualité
2 Tissu de qualité
Heaume en métal raffiné
Armure
Heaume en métal raffiné
Un casque fait de métal noble. L'éclat du métal poli accroît sa valeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
5240
Poids
12
Durabilité
1500
PV
250
Défense Physique
100

Recette

Lingot de métal raffiné
20 Lingot de métal raffiné
Éclat de paldium
15 Éclat de paldium
Lingot de métal raffiné
Matériau
Lingot de métal raffiné
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal noble. S'obtient en raffinant du CopperOre et du Coal dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
2
Prix
320
Poids
5

Recette

Minerai de métal
2 Minerai de métal
Charbon
2 Charbon
Lance-fusées
Arme
Lance-fusées
Un Launcher_Default. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
30
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
10000

Recette

Lingot de paluminium
75 Lingot de paluminium
Polymère
30 Polymère
Fibre de carbone
50 Fibre de carbone
Cuir
Matériau
Cuir
Un Leather prélevé sur les Pals servant de matériau pour les protections. Ne peut être obtenu que sur certains Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
150
Poids
2
Clou
Matériau
Clou
Des matériaux nécessaires à la fabrication de nombreuses installations. Peuvent être confectionnés sur un WorkBench.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
2

Recette

Lingot de métal
1 Lingot de métal
Circuit imprimé
Matériau
Circuit imprimé
Des MachineParts2 nécessaires à la fabrication d'équipement délicat. Peuvent être confectionnées dans une Factory_Hard_02.
Rareté
0
Classement
3
Prix
1000
Poids
2

Recette

Quartz pur
4 Quartz pur
Polymère
2 Polymère
Sphère de Pal
Sphère
Sphère de Pal
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Produites en masse, elles ne sont efficaces que sur les Pals de bas niveau.
Rareté
0
Classement
1
Prix
120
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
1 Éclat de paldium
Bois de charpente
3 Bois de charpente
Pierre
3 Pierre
Méga sphère
Sphère
Méga sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leurs performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals.
Rareté
0
Classement
2
Prix
920
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
1 Éclat de paldium
Lingot de métal
1 Lingot de métal
Bois de charpente
5 Bois de charpente
Pierre
5 Pierre
Giga sphère
Sphère
Giga sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Permettent de capturer des Pals à la puissance limitée.
Rareté
1
Classement
3
Prix
1520
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
2 Éclat de paldium
Lingot de métal
2 Lingot de métal
Bois de charpente
7 Bois de charpente
Pierre
7 Pierre
Téra sphère
Sphère
Téra sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Permettent de capturer des Pals plus puissants.
Rareté
2
Classement
4
Prix
4240
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
3 Éclat de paldium
Lingot de métal
3 Lingot de métal
Bois de charpente
10 Bois de charpente
Ciment
2 Ciment
Ultra sphère
Sphère
Ultra sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur qualité remarquable empêche la plupart des Pals de s'en échapper.
Rareté
3
Classement
5
Prix
9880
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
5 Éclat de paldium
Lingot de métal raffiné
5 Lingot de métal raffiné
Fibre de carbone
2 Fibre de carbone
Ciment
3 Ciment
Sphère légendaire
Sphère
Sphère légendaire
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur qualité hors du commun empêche quasiment tous les Pals de s'en échapper.
Rareté
4
Classement
6
Prix
45200
Poids
0.1

Recette

Éclat de paldium
10 Éclat de paldium
Lingot de paluminium
5 Lingot de paluminium
Fibre de carbone
3 Fibre de carbone
Ciment
5 Ciment
Sphère de pillard
Sphère
Sphère de pillard
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur faible taux de réussite est compensé par une capacité à capturer de force les Pals des autres.
Rareté
1
Classement
3
Prix
5500
Poids
1
Pain
Nourriture
Pain
Du Pan obtenu en faisant cuire de la Flour. Plutôt savoureux pour un aliment de base.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
0.3
Restauration de la Santé Mentale
4
Restauration de la Satiété
27

Recette

Farine
1 Farine
Pioche en pierre
Arme
Pioche en pierre
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20

Recette

Pierre
5 Pierre
Bois de charpente
5 Bois de charpente
Pioche en métal
Arme
Pioche en métal
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en métal est un bon compromis entre robustesse et taux de collecte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30

Recette

Pierre
15 Pierre
Bois de charpente
20 Bois de charpente
Lingot de métal
5 Lingot de métal
Pioche en métal raffiné
Arme
Pioche en métal raffiné
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa robustesse et son affûtage ont encore été améliorés.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60

Recette

Pierre
30 Pierre
Bois de charpente
40 Bois de charpente
Lingot de métal raffiné
10 Lingot de métal raffiné