Palworld Objets
Chaque objet de Palworld avec des détails complets.
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Type d'Objet
Page
Pièce d'or
Matériau

Une devise utilisée sur l'île de Palpagos.
Peut être échangée contre des objets ou des Pals auprès des marchands.
Rareté
0
Classement
1
Prix
1
Poids
0
Recette

1 Lingot de métal
Flèche
Munition

Une Arrow à tirer avec un arc.
Rareté
0
Classement
1
Prix
5
Poids
0.025
Recette

1 Bois de charpente

1 Pierre
Flèche empoisonnée
Munition

Une Arrow à tirer avec un Bow_Poison ou un BowGun_Poison.
Empoisonne l'ennemi touché.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette

3 Bois de charpente

3 Pierre

1 Glande à venin
Flèche enflammée
Munition

Une Arrow à tirer avec un Bow_Fire ou un BowGun_Fire.
Inflige des dégâts de COMMON_ELEMENT_NAME_Fire.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette

3 Bois de charpente

3 Pierre

1 Organe d'allumage
Fusil d'assaut
Arme

Un AssaultRifle_Default1 dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Rareté
0
Classement
3
Prix
82400
Poids
15
Durabilité
3000
Chargeur
20
Attaque Physique
320
Recette

40 Lingot de métal raffiné

10 Polymère

30 Fibre de carbone
Hache en pierre
Arme

Une hache pour couper du bois.
Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette

5 Pierre

5 Bois de charpente
Hache en métal
Arme

Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette

15 Pierre

20 Bois de charpente

5 Lingot de métal
Hache en métal raffiné
Arme

Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal noble offre un tranchant optimal.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60
Recette

30 Pierre

40 Bois de charpente

10 Lingot de métal raffiné
Détecteur de métaux
Arme

L'avoir en main permet de détecter les minerais cachés à proximité.
Une marque apparaît sur le métal s'il est utilisé près d'un minerai.
Cette marque disparaît lorsqu'on s'en éloigne.
Rareté
0
Classement
3
Prix
33000
Poids
25
Durabilité
400
Recette

30 Plastacier

100 Éclat de paldium

30 Circuit imprimé

20 Sable de nuit étoilée
Batte en bois
Arme

Une Bat adaptée au combat rapproché.
Peut venir à bout des petits Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
5
Durabilité
150
Attaque Physique
25
Recette

5 Bois de charpente
Batte
Arme

Une batte de baseball adaptée au combat rapproché.
Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
3
Durabilité
150
Attaque Physique
50
Recette

30 Bois de charpente

10 Pierre
Couteau de boucher
Arme

Un couteau pour découper les Pals appelés.
Change la commande Caresser en Découper une fois équipé.
Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
25
Recette

5 Lingot de métal

20 Bois de charpente

5 Pierre
Matraque électrique
Arme

Une arme de proximité capable d'électrocuter.
Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
Rareté
0
Classement
2
Prix
19000
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
10
Recette

20 Lingot de métal

20 Organe d'alimentation
Baie rouge
Nourriture

Un ingrédient aussi délicieux cuit que cru.
On en trouve rien qu'en se baladant sur l'île.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
15
Baie grillée
Nourriture

Leurs valeurs nutritionnelles augmentent lorsqu'elles sont cuites.
La taille du ventre des consommateurs aussi.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
0.15
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
21
Recette

1 Baie rouge
Arbalète
Arme

Permet de tirer une Arrow sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Rareté
0
Classement
2
Prix
25200
Poids
13
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
280
Recette

50 Bois de charpente

40 Pierre

10 Lingot de métal

5 Clou
Charbon de bois
Matériau

Du Charcoal obtenu en faisant brûler du Wood.
À mélanger avec du Sulfur pour obtenir de la Gunpowder2.
Rareté
0
Classement
1
Prix
20
Poids
2
Recette

2 Bois de charpente
Tissu
Matériau

Du Cloth obtenu en tissant de la Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
1
Recette

2 Laine
Tissu de qualité
Matériau

Du Cloth2 obtenu en tissant une grande quantité de Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections de qualité.
Rareté
1
Classement
2
Prix
400
Poids
1
Recette

10 Laine
Vêtement en tissu
Armure

Des habits en Cloth.
Protègent contre le froid nocturne.
Rareté
0
Classement
1
Prix
320
Poids
4
Durabilité
150
PV
70
Défense Physique
15
Recette

2 Tissu
Charbon
Matériau

Du Coal présent notamment dans les grottes.
Nécessaire à la fabrication de métal noble.
Rareté
0
Classement
1
Prix
30
Poids
5
Armure en métal
Armure

Une armure en métal.
Pèse un certain poids tout en offrant une protection correcte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
4920
Poids
30
Durabilité
700
PV
250
Défense Physique
70
Recette

30 Lingot de métal

10 Cuir

5 Tissu
Heaume en métal
Armure

Un casque en métal.
Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2460
Poids
10
Durabilité
700
PV
100
Défense Physique
50
Recette

20 Lingot de métal

10 Éclat de paldium
Lingot de métal
Matériau

Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal.
S'obtient en raffinant du CopperOre dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
5
Recette

2 Minerai de métal
Minerai de métal
Matériau

À raffiner dans une fournaise pour obtenir des lingots.
Présent notamment dans les grottes.
Certains Pals semblent pouvoir détecter le minerai.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
8
Fusil à double canon
Arme

Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Rareté
0
Classement
3
Prix
55200
Poids
24
Durabilité
200
Chargeur
2
Attaque Physique
190
Recette

30 Lingot de métal raffiné

7 Polymère
Balles fusées
Munition

Des munitions compatibles notamment avec le Launcher_Default.
Rareté
0
Classement
4
Prix
5000
Poids
0.5
Recette

1 Lingot de paluminium

5 Poudre à canon
Armure en fourrure
Armure

Une armure faite de Leather.
Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Rareté
0
Classement
2
Prix
360
Poids
10
Durabilité
300
PV
140
Défense Physique
35
Recette

10 Cuir
Barrette à plumes
Armure

Une jolie broche plume.
Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
Rareté
0
Classement
1
Prix
180
Poids
5
Durabilité
200
PV
60
Défense Physique
15
Recette

10 Textile

5 Éclat de paldium
Viande grillée
Nourriture

De la viande cuite.
Quand l'appétit va, tout va.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
1
Restauration de la Santé Mentale
3
Restauration de la Satiété
45
Poudre à canon
Matériau

De la Gunpowder2 pour tirer des munitions.
Nécessaire à la fabrication des balles.
Rareté
0
Classement
2
Prix
220
Poids
0.2
Recette

2 Charbon de bois

1 Soufre
Pistolet
Arme

Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du MakeshiftHandgun.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Durabilité
400
Chargeur
8
Attaque Physique
250
Recette

50 Lingot de métal

15 Huile de Pal de qualité
Arme décalco 1
Arme

Une drôle d'arme qui dessine un PinkCat à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette

30 Lingot de métal

10 Polymère

15 Éclat de paldium

3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 2
Arme

Une drôle d'arme qui dessine un SheepBall à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette

30 Lingot de métal

10 Polymère

15 Éclat de paldium

3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 3
Arme

Une drôle d'arme qui dessine un Alpaca à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette

30 Lingot de métal

10 Polymère

15 Éclat de paldium

3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 4
Arme

Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette

30 Lingot de métal

10 Polymère

15 Éclat de paldium

3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 5
Arme

Une drôle d'arme qui dessine un LazyDragon à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette

30 Lingot de métal

10 Polymère

15 Éclat de paldium

3 Pièces d'une ancienne civilisation
Médicament de fortune
Consommable

Des Herbs pour guérir fièvre et autres entorses.
En manger ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette

5 Baie rouge

2 Corne
Médicament
Consommable

Des Medicines miracles pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_GastricUlcer et COMMON_CONDITION_NAME_Fracture.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
2
Prix
800
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette

3 Lingot de métal

3 Corne

1 Os
Médicament haut de gamme
Consommable

Des LuxuryMedicines pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_DepressionSprain et COMMON_CONDITION_NAME_Weakness.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
3
Prix
3000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette

5 Lingot de métal

5 Corne

2 Os
Drogue de lavage de cerveau
Consommable

Une MindControlDrug très efficace pour encadrer les dissidents.
Ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette

10 Lingot de métal raffiné

10 Corne

5 Os

3 Fluides de Pal
Belle fleur
Matériau

Une plante donnant des fleurs aux couleurs vives.
Permet la production de : Opium et Narcotic.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
5
Restauration de la Satiété
1
Boisson douteuse
Consommable

Une boisson qui remonte le moral. En boire
augmente légèrement et temporairement la vitesse de travail
au détriment de quelques points MEN.
Rareté
0
Classement
2
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
30
Restauration de la Satiété
1
Recette

3 Belle fleur

3 Corne

1 Os

1 Fluides de Pal
Boisson étrange
Consommable

Une boisson qui remonte grandement le moral. En boire
augmente temporairement la vitesse de travail
au détriment de points MEN.
Rareté
0
Classement
3
Prix
40000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
60
Restauration de la Satiété
1
Recette

5 Belle fleur

5 Corne

2 Os

2 Fluides de Pal
Médicament d'amnésie
Consommable

Un médicament qui réinitialise les points de statut
du joueur qui l'ingère.
N'a aucun effet sur les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
1
Recette

99 Belle fleur

50 Corne

50 Os

50 Fluides de Pal
Lance-sphères à tête chercheuse
Arme

Un lanceur tirant des sphères.
Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
460000
Poids
30
Recette

100 Lingot de paluminium

50 Polymère

200 Éclat de paldium

50 Fibre de carbone

20 Pièces d'une ancienne civilisation
Armure en métal raffiné
Armure

Une armure en métal noble.
Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Rareté
0
Classement
3
Prix
9840
Poids
35
Durabilité
1500
PV
500
Défense Physique
150
Recette

30 Lingot de métal raffiné

15 Cuir

2 Tissu de qualité
Heaume en métal raffiné
Armure

Un casque fait de métal noble.
L'éclat du métal poli accroît sa valeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
5240
Poids
12
Durabilité
1500
PV
250
Défense Physique
100
Recette

20 Lingot de métal raffiné

15 Éclat de paldium
Lingot de métal raffiné
Matériau

Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal noble.
S'obtient en raffinant du CopperOre et du Coal dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
2
Prix
320
Poids
5
Recette

2 Minerai de métal

2 Charbon
Cartouche d'énergie
Munition

Des munitions compatibles notamment avec le LaserRifle.
Rareté
0
Classement
4
Prix
950
Poids
0.01
Recette

5 Organe d'alimentation

1 Lingot de paluminium
Fusil laser
Arme

Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
18
Durabilité
3000
Chargeur
30
Attaque Physique
1250
Recette

50 Lingot de paluminium

60 Plastacier

40 Fibre de carbone
Lance-fusées
Arme

Un Launcher_Default qui permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
30
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
10000
Recette

75 Lingot de paluminium

30 Polymère

50 Fibre de carbone
Cuir
Matériau

Un Leather prélevé sur les Pals servant de matériau pour les protections.
Ne peut être obtenu que sur certains Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
150
Poids
2
Clou
Matériau

Des matériaux nécessaires à la fabrication de nombreuses installations.
Peuvent être confectionnés sur un WorkBench.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
2
Recette

1 Lingot de métal
Circuit imprimé
Matériau

Des MachineParts2 nécessaires à la fabrication d'équipement délicat.
Peuvent être confectionnées dans une Factory_Hard_02.
Rareté
0
Classement
3
Prix
1000
Poids
2
Recette

4 Quartz pur

2 Polymère
Sphère de Pal
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Produites en masse, elles ne sont efficaces que sur les Pals de bas niveau.
Rareté
0
Classement
1
Prix
120
Poids
0.1
Recette

1 Éclat de paldium

3 Bois de charpente

3 Pierre
Méga sphère
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leurs performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals.
Rareté
0
Classement
2
Prix
920
Poids
0.1
Recette

1 Éclat de paldium

1 Lingot de métal

5 Bois de charpente

5 Pierre
Giga sphère
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals à la puissance limitée.
Rareté
1
Classement
3
Prix
1520
Poids
0.1
Recette

2 Éclat de paldium

2 Lingot de métal

7 Bois de charpente

7 Pierre
Téra sphère
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals plus puissants.
Rareté
2
Classement
4
Prix
4240
Poids
0.1
Recette

3 Éclat de paldium

3 Lingot de métal

10 Bois de charpente

2 Ciment
Ultra sphère
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité remarquable empêche la plupart des Pals de s'en échapper.
Rareté
3
Classement
5
Prix
9880
Poids
0.1
Recette

5 Éclat de paldium

5 Lingot de métal raffiné

2 Fibre de carbone

3 Ciment
Sphère légendaire
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité hors du commun empêche
quasiment tous les Pals de s'en échapper.
Rareté
4
Classement
6
Prix
45200
Poids
0.1
Recette

10 Éclat de paldium

5 Lingot de paluminium

3 Fibre de carbone

5 Ciment
Sphère de pillard
Sphère

Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur faible taux de réussite est compensé par
une capacité à capturer de force les Pals des autres.
Rareté
1
Classement
3
Prix
5500
Poids
1
Pain
Nourriture

Du Pan obtenu en faisant cuire de la Flour.
Plutôt savoureux pour un aliment de base.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
0.3
Restauration de la Santé Mentale
4
Restauration de la Satiété
27
Recette

1 Farine
Pioche en pierre
Arme

Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette

5 Pierre

5 Bois de charpente
Pioche en métal
Arme

Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en métal allie robustesse et efficacité.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette

15 Pierre

20 Bois de charpente

5 Lingot de métal