Palworld アイテム
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アイテムの種類
ページ
金貨
材料

パルパゴス島で取引されている通貨。
商人に渡すことでアイテムやパルと交換できる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
1
重さ
0
レシピ

1 金属インゴット
毛皮
材料

パルから取れるAnimalSkinで、防具の材料となる。
草原にいる一部のパルから入手可能。
レアリティ
0
ランク
1
価格
140
重さ
1
高級毛皮
材料

違いはわからないが
これが高級だと今決めたので 高級だ。
レアリティ
1
ランク
1
価格
10
重さ
3
矢
弾薬

弓で発射するためのArrow。
レアリティ
0
ランク
1
価格
5
重さ
0.025
レシピ

1 木材

1 石
毒矢
弾薬

「Bow_Poison」や「BowGun_Poison」で発射するためのArrow。
当たった相手に毒を与える。
レアリティ
0
ランク
1
価格
15
重さ
0.025
レシピ

3 木材

3 石

1 毒腺
火矢
弾薬

「Bow_Fire」や「BowGun_Fire」で発射するためのArrow。
COMMON_ELEMENT_NAME_Fireのダメージを与える。
レアリティ
0
ランク
1
価格
15
重さ
0.025
レシピ

3 木材

3 石

1 発火器官
アサルトライフル
武器

圧倒的な連射力で敵を制圧するAssaultRifle_Default1。
強力な相手との戦いにうってつけだ。
レアリティ
0
ランク
3
価格
82400
重さ
15
耐久力
3000
マガジン
20
物理攻撃
320
レシピ

40 精錬金属インゴット

10 ポリマー

30 カーボン繊維
ウロコ
材料

-
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
0.5
かがやくウロコ
材料

輝く鱗だ。
輝いているので きっと質が良い。
なんたって輝いてるし。
レアリティ
1
ランク
1
価格
10
重さ
0.5
石の斧
武器

木を切るためのオノ。
石で出来ているため切れ味はイマイチ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
10
耐久力
150
物理攻撃
20
レシピ

5 石

5 木材
金属の斧
武器

木を切るためのオノ。
金属製になり、耐久度と切れ味が向上している。
レアリティ
0
ランク
2
価格
2800
重さ
15
耐久力
250
物理攻撃
30
レシピ

15 石

20 木材

5 金属インゴット
精錬金属の斧
武器

木を切るためのオノ。
さらに耐久度と切れ味が向上している。
レアリティ
0
ランク
3
価格
7000
重さ
20
耐久力
300
物理攻撃
60
レシピ

30 石

40 木材

10 精錬金属インゴット
鋼鉄の斧
武器

オーーーーノー
レアリティ
0
ランク
3
価格
33000
重さ
25
耐久力
400
物理攻撃
75
金属探知機
武器

手に持つと近くの隠れた鉱石を探知できる。
その鉱石のそばで探知すると金属をマークする。
マークは離れると消えてしまう。
レアリティ
0
ランク
3
価格
33000
重さ
25
耐久力
400
レシピ

30 プラスチール

100 パルジウムの欠片

30 電子基板

20 夜星砂
木のこん棒
武器

近接戦闘用のBat。
小さいパルなら、殴り倒せるかもしれない。
レアリティ
0
ランク
1
価格
80
重さ
5
耐久力
150
物理攻撃
25
レシピ

5 木材
バット
武器

近接戦闘もできる野球バット。
ボールにするにはパルは大きすぎる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
80
重さ
3
耐久力
150
物理攻撃
50
レシピ

30 木材

10 石
肉切り包丁
武器

召喚中のパルを解体できる包丁。
装備中は「なでる」が「解体」に変更される。
解体したパルは二度と帰ってこない。
レアリティ
0
ランク
1
価格
100
重さ
10
耐久力
300
物理攻撃
25
レシピ

5 金属インゴット

20 木材

5 石
スタンバトン
武器

叩くと感電状態にする近接武器。
感電中のパルは捕獲しやすくなる。
レアリティ
0
ランク
2
価格
19000
重さ
10
耐久力
300
物理攻撃
10
レシピ

20 金属インゴット

20 発電器官
NPC武器
武器

レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
99999
物理攻撃
100
赤いベリー
食べ物

生でも焼いても美味しい万能な食材。
島を歩いているとどこでも見つかる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
50
重さ
0.2
満腹回復
15
ベリー中級
食べ物

ベリーベリーグッドな 味がする。
レアリティ
1
ランク
1
価格
50
重さ
0.5
満腹回復
20
焼きベリー
食べ物

焼いたことで栄養価が向上した。
不思議とお腹もよく膨れる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
100
重さ
0.15
正気回復
1
満腹回復
21
レシピ

1 赤いベリー
クロスボウ
武器

力を込めずに「Arrow」を放つことができる。
装填に時間はかかるが、強力な一撃だ。
レアリティ
0
ランク
2
価格
25200
重さ
13
耐久力
300
マガジン
1
物理攻撃
280
レシピ

50 木材

40 石

10 金属インゴット

5 釘
捕獲縄
武器

楽しい 散歩の時間だ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
20000
重さ
5
耐久力
200
マガジン
4
物理攻撃
1000
木炭
材料

Woodを燃やすことで作れるCharcoal。
Sulfurと合わせてGunpowder2を作成することができる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
20
重さ
2
レシピ

2 木材
爪
材料

Clawsは 切るか研ぐものであって
取るものじゃない。
レアリティ
0
ランク
1
価格
120
重さ
1
するどいツメ
材料

-
レアリティ
1
ランク
1
価格
10
重さ
1
爪のペンダント
アクセサリー

丸めるのが面倒なので 鋭いままにした。
よく引っかかる。
詰めが甘いね。
レアリティ
0
ランク
2
価格
1500
重さ
2
HP
10
物理防御
5
布
材料

Woolを織り上げることで出来たCloth。
防具を作成するために必要だ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
80
重さ
1
レシピ

2 羊毛
上質な布
材料

たくさんのWoolを織って作ったCloth2。
上質な防具を作成するために必要だ。
レアリティ
1
ランク
2
価格
400
重さ
1
レシピ

10 羊毛
布の服
アーマー

Clothで出来た服。
夜の寒さを防ぐことができる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
320
重さ
4
耐久力
150
HP
70
物理防御
15
レシピ

2 布
布の帽子
アーマー

Clothで出来た帽子。
夜の寒さを防ぐことができる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
160
重さ
2
耐久力
150
HP
30
物理防御
5
石炭
材料

洞窟などで見つけることができるCoal。
上質な金属の作成に必要。
レアリティ
0
ランク
1
価格
30
重さ
5
金属アーマー
アーマー

金属で出来た鎧。
それなりの防御力、それなりの重量がある。
レアリティ
0
ランク
2
価格
4920
重さ
30
耐久力
700
HP
250
物理防御
70
レシピ

30 金属インゴット

10 革

5 布
金属ヘルム
アーマー

金属で出来た兜。
君の思考を守り続ける、信頼と安心の防具。
レアリティ
0
ランク
2
価格
2460
重さ
10
耐久力
700
HP
100
物理防御
50
レシピ

20 金属インゴット

10 パルジウムの欠片
金属インゴット
材料

金属製の武器や防具などを作るための素材。
CopperOreを炉で製錬することで作成できる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
5
レシピ

2 金属鉱石
金属鉱石
材料

炉で製錬することでインゴットになる。
洞窟などで見つけることができる。
鉱石を探知できるパルもいるらしい。
レアリティ
0
ランク
1
価格
50
重さ
8
ダブルバレルショットガン
武器

近距離で猛威を振るうショットガン。2発連射できる。
装填数は少ないが高火力。
レアリティ
0
ランク
3
価格
55200
重さ
24
耐久力
200
マガジン
2
物理攻撃
190
レシピ

30 精錬金属インゴット

7 ポリマー
電子回路
材料

機械や精密機器の製作に必要な部品。
Factory_Hard_01で作成できる。
レアリティ
0
ランク
2
価格
10
重さ
0.5
エナジーなドリンク
消耗品

未来からスタミナを前借りする 奇跡のドリンク。
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
1
集中回復
100
ロケット弾
弾薬

Launcher_Defaultなどで使用する弾。
レアリティ
0
ランク
4
価格
5000
重さ
0.5
レシピ

1 パルメタルインゴット

5 火薬
牙
材料

アクセサリーを作るために必要な素材。
Fangの鋭いパルから採れる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
120
重さ
1
するどいキバ
材料

こんなキバがあったら
きっと思わず 相手もひるむことだろう。
レアリティ
1
ランク
1
価格
10
重さ
1
牙の首飾り
アクセサリー

丸めると安っぽいので 鋭いままにした。
死してなお 首を狙い続けている。
レアリティ
0
ランク
2
価格
1500
重さ
2
物理攻撃
5
農園の作物
消耗品

PV_ITEMS
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
0.1
繊維
材料

木から採れる繊維。
弓などを作る素材となる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
0.5
レシピ

1 木材
魚肉
食べ物

不可視の小骨によって 体内を破壊する。
恐るべき生物兵器だ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
50
重さ
1
満腹回復
40
大トロ
食べ物

口に入れると そこに無かったかのように トロっと溶ける。
実は 本当に存在していなかったのかもしれない。
レアリティ
1
ランク
1
価格
50
重さ
2
満腹回復
75
火打石
材料

火を起こすために必要な素材。
石を掘っているとたまに見つかる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
2
毛皮アーマー
アーマー

Leatherで出来た鎧。
耐久性も防御力も向上した。
レアリティ
0
ランク
2
価格
360
重さ
10
耐久力
300
HP
140
物理防御
35
レシピ

10 革
羽根の髪飾り
アーマー

美しい羽の髪飾り。
心なしか、頭部への致命傷を防いでいる気がする。
レアリティ
0
ランク
1
価格
180
重さ
5
耐久力
200
HP
60
物理防御
15
レシピ

10 繊維

5 パルジウムの欠片
焼き肉
食べ物

焼いた肉。
お腹はいっぱい、気分も晴れる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
100
重さ
1
正気回復
3
満腹回復
45
発火粉
材料

いまにも火が付きそうな粉。
Gunpowder2の原料になる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
0.2
火薬
材料

弾を発射するためのGunpowder2。
弾丸を作る際に必要だ。
レアリティ
0
ランク
2
価格
220
重さ
0.2
レシピ

2 木炭

1 硫黄
ハンドガン
武器

装填数と連射性が強化された拳銃。
MakeshiftHandgunよりも秒間火力は高い。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
耐久力
400
マガジン
8
物理攻撃
250
レシピ

50 金属インゴット

15 上質なパルオイル
デカール銃1
武器

着弾点にPinkCatを描く不思議な銃。
壁や床に描いて遊ぼう。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
マガジン
99
レシピ

30 金属インゴット

10 ポリマー

15 パルジウムの欠片

3 古代文明の部品
デカール銃2
武器

着弾点にSheepBallを描く不思議な銃。
壁や床に描いて遊ぼう。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
マガジン
99
レシピ

30 金属インゴット

10 ポリマー

15 パルジウムの欠片

3 古代文明の部品
デカール銃3
武器

着弾点にAlpacaを描く不思議な銃。
壁や床に描いて遊ぼう。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
マガジン
99
レシピ

30 金属インゴット

10 ポリマー

15 パルジウムの欠片

3 古代文明の部品
デカール銃4
武器

着弾点にAnubisを描く不思議な銃。
壁や床に描いて遊ぼう。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
マガジン
99
レシピ

30 金属インゴット

10 ポリマー

15 パルジウムの欠片

3 古代文明の部品
デカール銃5
武器

着弾点にLazyDragonを描く不思議な銃。
壁や床に描いて遊ぼう。
レアリティ
0
ランク
2
価格
33000
重さ
8
マガジン
99
レシピ

30 金属インゴット

10 ポリマー

15 パルジウムの欠片

3 古代文明の部品
NPC武器
武器

レアリティ
0
ランク
99
価格
10
重さ
99999
マガジン
7
物理攻撃
80
NPC武器
武器

レアリティ
0
ランク
99
価格
10
重さ
99999
マガジン
7
物理攻撃
100
低品質の医薬品
消耗品

風邪やねんざに効くHerbs。
食べてもHPが回復することはない。
レアリティ
0
ランク
1
価格
240
重さ
0.2
満腹回復
1
レシピ

5 赤いベリー

2 角
医薬品
消耗品

COMMON_CONDITION_NAME_GastricUlcerやCOMMON_CONDITION_NAME_Fractureに効く不思議なMedicines。
HPが回復することはない。
レアリティ
0
ランク
2
価格
800
重さ
0.2
満腹回復
1
レシピ

3 金属インゴット

3 角

1 骨
高品質な医薬品
消耗品

COMMON_CONDITION_NAME_WeaknessやCOMMON_CONDITION_NAME_DepressionSprainに効くLuxuryMedicines。
HPが回復することはない。
レアリティ
0
ランク
3
価格
3000
重さ
0.2
満腹回復
1
レシピ

5 金属インゴット

5 角

2 骨
洗脳薬
消耗品

不穏分子に効くとても性能の高いMindControlDrug。
HPが回復することはない。
レアリティ
0
ランク
4
価格
10000
重さ
0.2
満腹回復
1
レシピ

10 精錬金属インゴット

10 角

5 骨

3 パルの体液
きれいな花
材料

色鮮やかな花を咲かせる植物。
OpiumやNarcotic
を作成できる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
240
重さ
0.2
正気回復
5
満腹回復
1
あやしいジュース
消耗品

飲むと気分がよくなるジュース。
飲むと一定時間、作業速度が少し上昇するが、
SAN値が少し下がる。
レアリティ
0
ランク
2
価格
10000
重さ
0.2
正気回復
30
満腹回復
1
レシピ

3 きれいな花

3 角

1 骨

1 パルの体液
おかしなジュース
消耗品

飲むととても気分がよくなるジュース。
飲むと一定時間、作業速度が上昇するが、
SAN値が下がる。
レアリティ
0
ランク
3
価格
40000
重さ
0.2
正気回復
60
満腹回復
1
レシピ

5 きれいな花

5 角

2 骨

2 パルの体液
記憶リセット薬
消耗品

プレイヤーが飲むことでステータスポイントを
リセットできる薬。
パルが飲んでも意味はない。
レアリティ
0
ランク
4
価格
10000
重さ
0.2
正気回復
1
満腹回復
1
レシピ

99 きれいな花

50 角

50 骨

50 パルの体液
ホーミングスフィアランチャー
武器

スフィアを発射するためのランチャー。
発射されたスフィアはパルを追尾する。
レアリティ
0
ランク
4
価格
460000
重さ
30
レシピ

100 パルメタルインゴット

50 ポリマー

200 パルジウムの欠片

50 カーボン繊維

20 古代文明の部品
精錬金属アーマー
アーマー

上質な金属で出来た鎧。
かなりの防御力を誇る分、重い。
レアリティ
0
ランク
3
価格
9840
重さ
35
耐久力
1500
HP
500
物理防御
150
レシピ

30 精錬金属インゴット

15 革

2 上質な布
精錬金属ヘルム
アーマー

上質な金属で出来た兜。
磨き抜かれた金属の輝きが、自身の価値を高める。
レアリティ
0
ランク
3
価格
5240
重さ
12
耐久力
1500
HP
250
物理防御
100
レシピ

20 精錬金属インゴット

15 パルジウムの欠片
精錬金属インゴット
材料

上質な金属製の武器や防具などを作るための素材。
CopperOreとCoalを炉に入れることで作成できる。
レアリティ
0
ランク
2
価格
320
重さ
5
レシピ

2 金属鉱石

2 石炭
鉄鉱石
材料

炉で製錬することでインゴットになる。
洞窟などで見つけることができる。
鉱石を探知できるパルもいるらしい。
レアリティ
0
ランク
2
価格
800
重さ
10
キツネビの種火
材料

Kitsunebiの 命を燃やしているはずだった。
燃やす命はもうないのに なにを燃やしているのか。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
1
大型万能弾
弾薬

大口径の弾丸。
強力な銃器に使用される。
レアリティ
0
ランク
1
価格
10
重さ
0
エネルギーカートリッジ
弾薬

LaserRifleなどで使用する弾。
レアリティ
0
ランク
4
価格
950
重さ
0.01
レシピ

5 発電器官

1 パルメタルインゴット
レーザーライフル
武器

レーザーを発射する武器。
火力も高く扱いやすい。
レアリティ
0
ランク
4
価格
324000
重さ
18
耐久力
3000
マガジン
30
物理攻撃
1250
レシピ

50 パルメタルインゴット

60 プラスチール

40 カーボン繊維
ロケットランチャー
武器

遠距離から強力な爆撃が可能なLauncher_Default。
レアリティ
0
ランク
4
価格
324000
重さ
30
耐久力
300
マガジン
1
物理攻撃
10000
レシピ

75 パルメタルインゴット

30 ポリマー

50 カーボン繊維
おともだちランチャー
武器

パルの肉を弾丸として発射する兵器。
威力は低い。
レアリティ
0
ランク
4
価格
324000
重さ
30
耐久力
300
マガジン
1
物理攻撃
20
革
材料

パルから取れるLeatherで、防具の材料となる。
一部のパルから入手できる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
150
重さ
2
上質な革
材料

なめしLeather。
舐めたいくらい 質がいい。
レアリティ
1
ランク
1
価格
10
重さ
2
釘
材料

多くの施設の製作に必要な部品。
WorkBenchで作成できる。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
2
レシピ

1 金属インゴット
電子基板
材料

精密機器の製作に必要なMachineParts2。
Factory_Hard_02で作成できる。
レアリティ
0
ランク
3
価格
1000
重さ
2
レシピ

4 ピュアクォーツ

2 ポリマー
霜降り肉
食べ物

霜が降るだけで こんなに旨いのなら
大雪肉があったら もっと旨いのだろう。
レアリティ
1
ランク
1
価格
250
重さ
2
満腹回復
40
パルスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
量産型で低レベルのパルにしか有効ではない。
レアリティ
0
ランク
1
価格
120
重さ
0.1
レシピ

1 パルジウムの欠片

3 木材

3 石
メガスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
性能が向上し、捕まえられるパルの範囲が広がった。
レアリティ
0
ランク
2
価格
920
重さ
0.1
レシピ

1 パルジウムの欠片

1 金属インゴット

5 木材

5 石
ギガスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
ある程度強力なパルも捕まえられるようになった。
レアリティ
1
ランク
3
価格
1520
重さ
0.1
レシピ

2 パルジウムの欠片

2 金属インゴット

7 木材

7 石
テラスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
かなり強いパルも捕まえられる。
レアリティ
2
ランク
4
価格
4240
重さ
0.1
レシピ

3 パルジウムの欠片

3 金属インゴット

10 木材

2 セメント
ウルトラスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
かなりの性能を誇り、逃れられるパルは少ない。
レアリティ
3
ランク
5
価格
9880
重さ
0.1
レシピ

5 パルジウムの欠片

5 精錬金属インゴット

2 カーボン繊維

3 セメント
レジェンドスフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
とても高性能で、逃れられるパルはほとんどいない。
レアリティ
4
ランク
6
価格
45200
重さ
0.1
レシピ

10 パルジウムの欠片

5 パルメタルインゴット

3 カーボン繊維

5 セメント
レイダースフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
低確率だが、他人の保有しているパルを
強引に捕まえることができる。
レアリティ
1
ランク
3
価格
5500
重さ
1
デバッグ用スフィア
球体

投げるとパルを捕まえられる道具。
デバッグ用
レアリティ
99
ランク
99
価格
1
重さ
0
パン
食べ物

Flourを焼いて作ったPan。
主食として十分なおいしさだ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
0.3
正気回復
4
満腹回復
27
レシピ

1 小麦粉
ペンギンランチャー
武器

飛べない鳥を 飛ばしてあげることができる。
まさに夢の機械。
とても楽しそうだ。
レアリティ
3
ランク
99
価格
777777
重さ
30
マガジン
1
物理攻撃
10000
石のつるはし
武器

採掘するためのつるはし。
石で出来ているため効率はイマイチ。
レアリティ
0
ランク
1
価格
200
重さ
10
耐久力
150
物理攻撃
20
レシピ

5 石

5 木材
金属のつるはし
武器

採掘するためのつるはし。
金属製になり、耐久度と効率が向上している。
レアリティ
0
ランク
2
価格
2800
重さ
15
耐久力
250
物理攻撃
30
レシピ

15 石

20 木材

5 金属インゴット