Finsider

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Regard Venu des Abysses

3
Commun
Eau  element
Eau
On dirait qu'il y a quelque chose qui se cache dans son costume, mais lorsque l'on y plonge la main, il n'y a rien. Pire encore, on peut y enfoncer la main de plus en plus profondément. Peut-être que l'univers tout entier se cache ici.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
1 - 1100%
Âme de petit Pal
Âme de petit Pal
1 - 11%
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 2100%

Statistiques

PV
75
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Prix
1100
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
250
Sprint en Monture
400
Vitesse de Marche Lente
25

Compatibilité de Travail

Transport
Transport
Lv1
Arrosage
Arrosage
Lv2

Compétence de Partenaire

Vraoom

Tant qu’il est dans ton équipe, StuffedShark t’aide à porter tes équipements, ce qui allège le poids des armures dans ton inventaire.

Compétences Actives

Tir Aquatique
- Lv 1
elm7  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 5000

Tire des projectiles constitués d'eau qui filent droit sur la cible.

Tir Bulleux
- Lv 7
elm7  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Boule d'Énergie
- Lv 15
elm9  element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
1000 - 9999

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Double-Aqua
- Lv 22
elm7  element
Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

Fou de la Gâchette
- Lv 30
elm7  element
Puissance:
115
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 4000

Compétence exclusive à StuffedShark. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

Éclabousse-Mur
- Lv 40
elm7  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 9999

Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

Hydro-Laser
- Lv 50
elm7  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.