Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence WaterGun. L'attaque du joueur augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
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Gobfin
Terreur marine
2
Commun
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Eau
Autrefois un Pal aquatique aussi énorme que puissant,
la raréfaction de sa nourriture l'a poussé à remonter
à la surface. A progressivement rapetissé
afin d'avoir assez d'énergie pour marcher.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Fluides de Pal | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
90
Défense
75
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
90
Prix
1840
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
50
Emplacement
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
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Travail Manuel
Lv1
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Transport
Lv1
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Arrosage
Lv2
Compétence de Partenaire
Squale ronchon
Compétences Actives
Jet d'eau
- Lv 1
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Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des balles d'eau rapides sur l'ennemi.
Tir puissant
- Lv 7
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Puissance:
35
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Tir aquatique
- Lv 15
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 5000
Tire des projectiles constitués d'eau qui filent droit sur la cible.
Tir bulleux
- Lv 22
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Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Coupe-glace
- Lv 30
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Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 4000
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Bombao
- Lv 40
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Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Hydro-courant
- Lv 50
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Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.