Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2~6% pour chaque Pal de type
Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir.
Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15~0.75% en dehors des combats. (Effet non cumulable)
Celesdir
Animal Salvateur
Les textes anciens le décrivent comme la « bête du salut ». La lumière émise par Celesdir purifie toute chose. Tout ce qu’elle touche disparaît de ce monde sans laisser la moindre trace.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Cuir | 2 - 3 | 100% |
Corne | 2 - 2 | 100% |
Hexoquartz | 2 - 3 | 100% |
Éclat neutra | 10 - 20 | 100% |
Relique antique détériorée | 30 - 50 | 100% |
Relique antique dormante | 10 - 20 | 100% |
Relique antique intacte | 4 - 8 | 100% |
Relique antique lumineuse | 2 - 3 | 50% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 25% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Compétence exclusive à Celesdir. Après avoir déclenché une explosion de lumière sacrée sur une large zone devant lui, avance en diffusant une lumière sacrée autour de lui.
Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.