Kitsun Noct
N°111B

Kitsun Noct

Protecteur de la Flamme Noire

6
Rare
Ténèbres element
Ténèbres

De nature sensible, il se retire dans sa grotte quand quelque chose le dérange. Sa solitude a fini par noircir son âme.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
115
Défense
105
Support
110
Endurance
140
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1100
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
2014

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe de feu
Organe de feu
2 - 3100%
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Fragment obscur
Fragment obscur
1 - 2100%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv4

Compétence de Partenaire

Loup Morose

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15~30% les dégâts de type DarkTénèbres subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Cécité. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Double Croc (Tenebrae)
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
0 - 250

Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.

Croc Sauvage (Tenebrae)
- Lv 2
Ténèbres element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
800 - 900

Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.

Canon Noir
- Lv 3
Ténèbres element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

Flammes Scindées
- Lv 7
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Flamme Spirituelle
- Lv 15
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Éclair Ardent de l'Ombre
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
1000 - 3500

Compétence exclusive à Kitsun Noct. Enveloppe tout son corps de flammes violettes avant de charger violemment.

Balle Cauchemar
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 5000

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Concentration de Flammes
- Lv 40
Feu element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 5000

Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

Légion Sombre
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Météore Draconique
- Lv 70
Dragon element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.