Eikthyrdeer Terra
N°032B

Eikthyrdeer Terra

Fou Doré

6
Rare
Terre element
Terre

L'individu aux bois les plus durs devient le chef. Mais il perd ce statut quand ces derniers tombent. Il doit alors quitter le troupeau pour retourner à la terre.

Statistiques

PV
95
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
80
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
900
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
891

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Viande de Eikthyrdeer
Viande de Eikthyrdeer
2 - 2100%
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Corne
Corne
2 - 2100%
Éclat terra
Éclat terra
10 - 20100%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
30 - 50100%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
10 - 20100%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
4 - 8100%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
2 - 350%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 125%

Compatibilité de Travail

Déforestation
Déforestation
Lv2

Compétence de Partenaire

Gardien des Bois Dorés

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Puissant
- Lv 1
Normal element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Corne Ascendante
- Lv 7
Normal element
Puissance:
90
Temps de Recharge:
4
Portée:
550 - 2000

Compétence réservée à Eikthyrdeer. Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes. À activer sur son dos pour contrôler sa direction.

Explosion Rocailleuse
- Lv 15
Terre element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 4000

Projette une multitude de pierres vers l'avant.

Corne Boueuse
- Lv 18
Terre element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
550 - 2000

Compétence exclusive à Eikthyrdeer Terra. Charge l'ennemi en projetant de la boue avec ses bois. Peut être dirigé lorsqu’il est chevauché.

Canon à Pierre
- Lv 22
Terre element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2500

Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

Boule d'Énergie
- Lv 30
Normal element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
1000 - 5000

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Tornade de Sable
- Lv 40
Terre element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
100 - 3000

Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Lance-Roche
- Lv 50
Terre element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
100 - 5000

Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

Impact Rocheux
- Lv 70
Terre element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.