Starryon Primo
N°130B

Starryon Primo

Crinière Argentée

8
Épique
Normal element
Normal

Sa crinière lumineuse est sa plus grande fierté. Qu’elle se salisse ne serait-ce qu’un peu, et la honte le gagne, au point de lui faire perdre toute concentration en pleine course. Même s’il apprécie son Paldresseur, il préfère qu’on évite de trop le toucher — les traces grasses lui sont insupportables.

Statistiques

PV
110
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
105
Défense
100
Support
100
Endurance
230
Vitesse de Course
900
Sprint en Monture
1250
Vitesse de Marche Lente
150
Prix
2514

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Sable de nuit étoilée
Sable de nuit étoilée
1 - 2100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat neutra
Éclat neutra
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv7

Compétence de Partenaire

Danseur Radieux

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5~25 % pour chaque Pal de type NormalNon élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo.

Compétences Actives

Tir Boueux
- Lv 1
Terre element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Tir Puissant
- Lv 7
Normal element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Boule d'Énergie
- Lv 15
Normal element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
1000 - 5000

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Lame Aérienne
- Lv 22
Normal element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
1500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Hyper Rayon
- Lv 30
Normal element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

Galopade Argentée
- Lv 40
Normal element
Puissance:
700
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 2500

Compétence exclusive à Starryon Primo. S'entoure de flammes étincelantes avant de se ruer sur l'ennemi.

Explosion Sacrée
- Lv 50
Normal element
Puissance:
700
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

Pas Royal
- Lv 70
Normal element
Puissance:
800
Temps de Recharge:
30
Portée:
1200 - 3000

Compétence exclusive à Starryon Primo. Déroute l'ennemi avec ses pas élégants, puis projette une lame d'énergie depuis sa corne acérée.