Peut être utilisé comme monture pour se déplacer plus rapidement la nuit.
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Starryon
Crinière ultramarine
7
Rare
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Ténèbres
Sa crinière majestueuse fait sa plus grande fierté.
Des pointes fourchues peuvent ainsi suffire à compromettre une course.
Ne doit en aucun cas s'approcher de BlueThunderHorse,
car l'électricité statique serait un désastre pour son crin.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Cuir | 2 - 3 | 100% |
![]() Fragment obscur | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
PV
110
Défense
100
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Prix
6220
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
900
Sprint en Monture
1200
Vitesse de Marche Lente
150
Emplacement
Compatibilité de Travail
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Collecte
Lv2
Compétence de Partenaire
Danseur de minuit
Compétences Actives
Tir boueux
- Lv 1
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Balle sombre
- Lv 7
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Flamme spirituelle
- Lv 15
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Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 22
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Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Inferno
- Lv 30
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Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Apocalypse
- Lv 40
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Puissance:
110
Temps de Recharge:
55
Portée:
100 - 9999
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Piétinement mortel
- Lv 50
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Puissance:
140
Temps de Recharge:
35
Portée:
1200 - 3000
Compétence exclusive à NightBlueHorse. Malmène l'ennemi en titubant avant de le sabrer avec ses cornes acérées.