Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 80~100 % la perte de durabilité des armes et des armures lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
Tetroise Primo
Roc Gardien du Désert de Sable
Même si les pierres empilées sur son dos sont emportées ailleurs, Tetroise Primo sait toujours où elles se trouvent. Même à grande distance, il finit immanquablement par les retrouver.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Émeraude | 1 - 2 | 100% |
Âme de Pal majeur | 1 - 1 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat neutra | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Génère des pics de glace dans trois directions qui se déplacent en ligne droite.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Fait s'abattre des blocs de glace à la chaîne sur l'ennemi.
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
Compétence exclusive à Tetroise Primo. S'élève dans les airs pour écraser l'ennemi. Diffuse de la lumière à l'atterrissage pour attaquer une nouvelle fois l'ennemi avec une colonne lumineuse.