Kann auf Befehl als Schild ausgerüstet werden. Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Wolle abwerfen.
Palworld Partnerfähigkeit
Alle Partnerfähigkeiten, durchsuchbar nach Pal, Element oder Effekt.
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Reittier
Wenn Cattiva im Team ist, trägt es dein Gepäck, was deine Maximallast um 100~200 erhöht (nicht stapelbar).
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal ein Ei legen.
Kann sich auf Befehl auf deinen Kopf setzen und dir mit einer Maschinenpistole Schützenhilfe geben.
Kann auf Befehl Gegner mit seinem Bodysurfing rammen.
Kann auf Befehl Gegner mit seinem Feuersurfing rammen.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Gegenstände ausgraben.
Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters und du nimmst keinen Fallschaden. Du kannst länger und schneller gleiten.
Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters und du nimmst keinen Fallschaden. Du kannst länger und schneller gleiten.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Neutral um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).
Setze Cremis auf eine Viehfarm und es wird manchmal Wolle abwerfen.
Kann auf Befehl seinen Bauch aufblähen, um seine Loyalität unter Beweis zu stellen. Steigt man dann auf seinen Bauch, sind hohe Sprünge möglich. Bis zur Landung ist dein Angriff um 50~86 % erhöht.
Kann auf Befehl seinen Bauch aufblähen, um seine Loyalität unter Beweis zu stellen. Steigt man dann auf seinen Bauch, sind hohe Sprünge möglich.
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Schatten einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25~40 % (nicht stapelbar).
Wenn Herbil im Team ist, kann es dich mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse mit 30~60 % deiner Max. LP wiederbeleben.
Wenn dieser Pal im Team ist, werden dir 20~40 % deiner LP wiederhergestellt, sobald sie auf 30 % oder darunter fallen (nicht stapelbar). Der Effekt kann erst nach einer Abklingzeit von 120 Sekunden erneut ausgelöst werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, steigt die Effizienz beim Holzfällen um 30~50 % und das Gewicht aller Holzarten wird um 40~60 % gesenkt (nicht stapelbar).
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen deine Angriffe mit Nahkampfwaffen um 10~35 % mehr Schaden (nicht stapelbar).
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Sammeln um 1 (nicht stapelbar).
Kann auf Befehl als Handgranate ausgerüstet werden und verursacht beim Aufschlag eine
Elektro-Explosion.
Kann auf Befehl als Handgranate ausgerüstet werden und verursacht beim Aufschlag eine
Eis-Explosion.
Kann auf Befehl eine bedenkliche Energydrinkmenge exen, um sein Bewegungstempo und Arbeitstempo um 100~900 % zu steigern. Setze Depresso auf eine Viehfarm und es wird manchmal Giftdrüsen abwerfen.
Bei Aktivierung wirst du mit einer Panzerfaust ausgerüstet, die Pengullet als Munition verschießt. Beim Aufschlag explodiert Pengullet und wird kampfunfähig.
Bei Aktivierung wirst du mit einer Panzerfaust ausgerüstet, die Pengullet Lux als Munition verschießt. Beim Aufschlag explodiert Pengullet Lux und wird kampfunfähig.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs
Feuer um 40~80 % erhöht (nicht stapelbar).
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Wasser einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25~40 % (nicht stapelbar).
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Schatten um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).
Kann als Reittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, erhöhen sich die Verteidigung und das Bewegungstempo von Kingpaca. Setze Melpaca auf eine Viehfarm und es wird manchmal Wolle abwerfen.
Kann als Reittier genutzt werden. Die Verteidigung und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Melpaca in deinem Team um 5~14 %.
Kann als Reittier genutzt werden. Die Verteidigung und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Melpaca in deinem Team um 5~14 %.
Wenn dieser Pal im Team ist, erscheint er in deiner Nähe und setzt deinem Angriffsziel mit magischen Geschossen des Typs
Schatten nach.
Todesstöße sind dadurch nicht möglich.
Kann auf Befehl vorübergehend Gegnern in der Nähe mit dem Sturmgewehr einheizen.
Kann auf Befehl Gegnern in der Nähe eine bestimmte Zeit lang mit einem
Feuer-Sturmgewehr einheizen.
Kann auf Befehl Pal-Statuetten in der Nähe aufspüren.
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.1~0.5 % der LP wieder her (nicht stapelbar). Setze Flambelle auf eine Viehfarm und es wird manchmal Feuerdrüsen abwerfen.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Feuer um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).
Setze <characterName id=FlameBambi auf eine Viehfarm und es wird manchmal Feuerdrüsen abwerfen.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Goldmünze ausgraben.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Iceorgann abwerfen.
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten lassen sich Felsen um 500~2000 % effizienter zerstören.
Kann auf Befehl als Flammenwerfer ausgerüstet werden.
Kann auf Befehl als Waffe ausgerüstet werden, um Gegner mit einem eisigen Strahl anzugreifen.
Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.
Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachst du beim Bergbau 30~60 % mehr Schaden und das Gewicht von Stein wird um 80~100 % gesenkt (nicht stapelbar).
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich und Bäume lassen sich um 220~500 % effizienter zerstören.
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Holzfällen um 1 (nicht stapelbar).
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten ist sein Bewegungstempo relativ hoch.