Penking Lux
Nr.018B

Penking Lux

Pionier der Finsternis

7
Selten
Wasser element
Wasser
Elektrizität element
Elektrizität

Hat für die Jagd unter Wasser elektrische Kräfte entwickelt und dadurch seine Farbe verändert. Seitdem wollen die Pengullet nichts mehr von ihm wissen. Stattdessen hat es nun eine Entourage aus Pengullet Lux.

Statistiken

HP
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
100
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis
1683

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Elektrodrüse
Elektrodrüse
1 - 3100%
Penking-Federschmuck
Penking-Federschmuck
1 - 150%

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv2
Elektrizität erzeugen
Elektrizität erzeugen
Lv3
Handarbeit
Handarbeit
Lv2
Bergbau
Bergbau
Lv3
Transportieren
Transportieren
Lv3

Partnerfähigkeit

Ampere-Admiral

Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs WaterWasser einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25~40 % (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Donnerspeer
- Lv 1
Elektrizität element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000

Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Plasmatrichter
- Lv 7
Elektrizität element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern.

Blubberschuss
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Tri-Funken
- Lv 22
Elektrizität element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
300 - 3000

Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

Donner-Schlittern
- Lv 30
Elektrizität element
Kraft:
400
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 3000

Einzigartige Fähigkeit von Penking Lux. Legt sich auf den Bauch, hüllt seinen Körper in Elektrizität und schlittert auf den Gegner zu.

Springflut
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

Donnerwetter
- Lv 50
Elektrizität element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.