Wenn dieser Pal im Team ist, kannst du ihn rufen und als Gleiter nutzen. NegativeOctopus kann dabei lange in der Luft schweben.
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Killamari
Vollkommen gefühlloses
1
Gewöhnlich
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Dunkel
Beißen sich am Hals ihrer Opfer fest und saugen
sie aus. Stößt man auf eine Pal-Mumie, handelt es
sich meist um das Opfer eines NegativeOctopus.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
![]() Giftdrüse | 2 - 4 | 100% |
![]() Killamari-Tentakel | 1 - 1 | 50% |
Statistiken
HP
60
Verteidigung
70
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
60
Preis
1200
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
550
Langsame Gehgeschwindigkeit
60
Arbeitsverträglichkeit
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Sammeln
Lv1
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Transportieren
Lv2
Partnerfähigkeit
Tintenfischballon
Aktive Fähigkeiten
Aquajet
- Lv 1
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Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Giftschuss
- Lv 7
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Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 3000
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Düsterball
- Lv 15
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Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 1000
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Düsterwelle
- Lv 22
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Kraft:
55
Abklingzeit:
10
Reichweite:
0 - 300
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Säureschauer
- Lv 30
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Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
100 - 1000
Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Albtraumball
- Lv 40
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Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Schattenlaser
- Lv 50
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Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.