Killamari Primo
Nr.030B

Killamari Primo

Absolut, vollkommen gefühllos

2
Gewöhnlich
Normal element
Normal
Wasser element
Wasser

Beißt sich am Hals seines Gegners fest und saugt ihm das Blut aus. Wenn zwei Killamari Primo aufeinandertreffen, versuchen sie besonders verbissen, einander vollständig auszusaugen. Das kann eine Weile dauern – manchmal ewig, sodass sie auf diese Weise verenden.

Statistiken

HP
70
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
60
Verteidigung
70
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
550
Langsame Gehgeschwindigkeit
60
Preis
421

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
1 - 2100%
Killamari-Tentakel
Killamari-Tentakel
1 - 150%

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv1
Sammeln
Sammeln
Lv1
Transportieren
Transportieren
Lv2

Partnerfähigkeit

Traumballon

Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.

Aktive Fähigkeiten

Luftkanone
- Lv 1
Normal element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000

Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

Powerschuss
- Lv 7
Normal element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

Blubberschuss
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Powerbombe
- Lv 22
Normal element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
1000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

Säureschauer
- Lv 30
Wasser element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
100 - 5000

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

Hochdruck-Jet
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Hydrostrahl
- Lv 50
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Heiliger Zorn
- Lv 70
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.