Al invocarlo, se convertirá en tu escudo. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Lana.
Palworld Habilidad del Compañero
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Montura
Al estar en el equipo, Cattiva cargará con tu equipaje y el peso máximo que puedes llevar encima aumentará 100~200. (No acumulable)
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrás obtener Huevo.
Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil.
Al activarlo, Fuack embiste al enemigo surfeando hacia él.
Al activarlo, Fuack Ignis embiste al enemigo surfeando sobre las llamas.
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrá desenterrar objetos.
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado y anula el daño por caída. Permite que te desplaces rápidamente durante más tiempo al planear.
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado y anula el daño por caída. Permite que te desplaces rápidamente durante más tiempo al planear.
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15~30 % la potencia de ataque de los Pals de tipo
No elemental. (No acumulable).
Si lo envías a Corral para ganado a veces dejará caer Lana.
Al activarlo,Croajiro acumula fuerzas gracias a su lealtad y su hinchada barriga. Si te subes sobre él, podrás saltar muy alto y tu potencia de ataque aumentará un 50~86 % hasta que aterrices.
Al invocarlo, Croajiro Noct acumula fuerza gracias a su lealtad y su hinchada barriga.
Si te subes sobre él, podrás saltar muy alto.
Si lo llevas contigo, el daño que tú y tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo
Oscuridad aumenta en un 25~40 %. (No acumulable)
Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un 30~60 % de PV máximos cuando quede fuera de combate.
Si lo llevas contigo, cuando los PV del jugador caigan por debajo del 30 %, se recuperarán en un 20~40 %. (No acumulable) *Tras la activación, deberás esperar 120 segundos antes de volver a activarlo.
Si lo llevas contigo, aumenta el daño infligido durante la tala en un 30~50 % y reduce el peso de todos los tipos de madera en un 40~60 %. (No acumulable)
Si lo llevas contigo, el daño de las armas de corta distancia empleadas aumentará en un 10~35 %. (No acumulable)
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Recolección de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
Al invocarlo, te equipas a Jolthog en la mano. Si lo lanzas contra el enemigo, ocasionará una detonación de
Rayo al impactar.
Al invocarlo, te equipas a Jolthog Cryst en la mano. Si lo lanzas contra el enemigo, ocasionará una detonación de
Hielo al impactar.
Al invocarlo, Depresso se toma de un trago una bebida energética que aumentan su velocidad de movimiento y de trabajo un 100~900 %. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Glándula venenosa.
Al activarlo, te equipas con el Lanzacohetes y podrás disparar a Pengullet como munición. Pengullet explotará al impactar y quedará fuera de combate.
Al activarlo, te equipas con el Lanzacohetes y podrás disparar a Pengullet Lux como munición. Pengullet Lux explotará al impactar y quedará fuera de combate.
Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de
Fuego en un 40~80 %. (No acumulable)
Si lo llevas contigo, el daño que tú y tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo
Agua aumenta en un 25~40 %. (No acumulable)
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15~30 % la potencia de ataque de los Pals de tipo
Oscuridad. (No acumulable)
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, aumentan la defensa y la velocidad de movimiento de Kingpaca. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Lana.
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La defensa y velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5~14 % por cada Melpaca que lleves contigo.
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La defensa y velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5~14 % por cada Melpaca que lleves contigo.
Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti
y lanza balas mágicas de
Oscuridad.Este ataque no puede asestar el golpe de gracia.
Al activarlo, Tanzee dispara a todo trapo su rifle de asalto contra los enemigos cercanos durante cierto tiempo.
Al invocarlo, Tanzee Ignis dispara a todo trapo su rifle de asalto de tipo
Fuego contra los enemigos cercanos durante cierto tiempo.
Al activarlo, podrás detectar las estatuas de Pal cercanas.
Si lo llevas contigo, recupera un 0.1~0.5 % por segundo de los PV del jugador y de los Pals en tu grupo, solo cuando no están combatiendo. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de ignición.
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15~30 % la defensa de los Pals de tipo
Fuego. (No acumulable)
Corral para ganadoSi lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de ignición.
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrás desenterrar Moneda de oro.
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Iceorgan.
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás romper rocas con un 500~2000 % más de eficacia.
Al activarlo, se convierte en un lanzallamas y te equipas con él.
Al activarlo, te equipas con él y puedes atacar liberando aire frío.
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite flotar en el aire durante más tiempo al planear.
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite flotar en el aire durante más tiempo al planear.
Si lo llevas contigo, aumenta el daño infligido durante la minería en un 30~60 % y reduce el peso de Piedra en un 80~100 %. (No acumulable)
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles y la eficiencia al cortar madera aumenta en un 220~500 %.
Puedes usarlo como montura para desplazarte y, mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Tala de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Se caracteriza por una mayor velocidad de movimiento mientras lo montas.