Al activarlo, te equipas con el Lanzacohetes y podrás disparar a Pengullet como munición. Pengullet explotará al impactar y quedará fuera de combate.
N.º017
Pengullet
Mañana empiezo la dieta
1
Común
Agua
Hielo
Hace tiempo que sus alas no le permiten volar. Sin embargo, las ganas de surcar los cielos siguen grabadas en sus genes y nunca dejará de intentarlo.
Estadísticas
HP
70
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
70
Ataque con Armas de Fuego
75
Defensa
70
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
500
Velocidad de Carrera en Montura
650
Velocidad de Caminata Lenta
30
Precio
463
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Órgano de hielo | 1 - 2 | 100% |
Mucosidad de Pal acuático | 1 - 1 | 100% |
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo
Riego
Lv1
Trabajo Manual
Lv1
Refrigeración
Lv1
Transporte
Lv1
Habilidad del Compañero
Lanzamiento de Pengullet
Habilidades Activas
Misil de hielo
- Lv 1
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
800 - 3000
Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.
Aquajet
- Lv 7
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Disparo acuoso
- Lv 15
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Cortahielo
- Lv 22
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
500 - 4000
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
Iceberg
- Lv 30
Poder:
120
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
100 - 5000
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Pico ventisca
- Lv 40
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
1000 - 5000
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Torrente de agua
- Lv 50
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Pilar de agua
- Lv 70
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.