Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Palworld Armas
Ataque, durabilidad, munición y fabricación de cada arma.
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Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico. Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Granada fragmentada mejorada. Explota unos segundos después de lanzarla e inflige mucho daño al enemigo.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Espada de haz para combates a corta distancia. Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Katana para combates a corta distancia. Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance. Puede prender fuego al rival.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Granada de fragmentación muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña al enemigo.
Granada voltaica muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y electrifica el área circundante.
Granada glacial muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y congela el área circundante.
Granada incendiaria muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla e incendia el área circundante.
Granada acuática muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Agua.
Granada vegetal muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Planta.
Granada sísmica muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Tierra.
Granada oscura muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Oscuridad.
Granada dragontina muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Dragón.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
La lanza favorita de Lily. Con ella, todos los detractores de los Pals serán juzgados.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo. ¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Lanza útil en los combates cuerpo a cuerpo. Está hecha de metal refinado y tiene mucha potencia de ataque. Al ser larga, permite atacar desde una distancia prudencial.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Si atacas con ella a un Pal aliado fortalecerás su ataque y su defensa durante cierto tiempo. Si atacas a un enemigo le infligirás daño.
Si atacas con ella a un Pal aliado fortalecerás su ataque y su defensa y si atacas a un enemigo, le infligirás daño. Gracias a las mejoras las mejoras y el daño que puede causar han aumentado.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
[Colaboración con Terraria] La legendaria Filomiau forjada con Lingote de luminita. Cada vez que se blande, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
[Colaboración con Terraria] Según la leyenda, Croajiro trajo esta espada de tierras lejanas. Se desconoce el motivo... Al blandirla, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Bastón de Elizabee, modificado para que lo usen los humanos. Al llevarlo, sentirás la ambición de una reina.
Lanza de Beegarde, modificada para que la usen los humanos. Al llevarla, sabrás lo que es la auténtica lealtad.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.