Un fucile che spara lampi elettrici, creato con tecnologie avanzatissime. Si carica di energia e la rilascia in un colpo devastante.
Palworld Armi
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Potente Lanciarazzi che permette di bombardare a distanza.
Spara un colpo di energia concentrata. Il proiettile esplode al momento dell'impatto.
Un'arma incredibile ottenuta dalla lavorazione dei meteoriti. Sparando causa un'esplosione analoga all'impatto di un meteorite.
Un lanciarazzi che spara colpi multipli. Spara missili che individuano e colpiscono automaticamente i nemici.
Un arco creato con tecnologie avanzatissime. Scaglia frecce con forza stupefacente.
Spara granate che causano esplosioni su una vasta area. Un'arma ideale contro avversari numerosi.
Bomba a frammentazione modificata. Se lanciata, esplode dopo pochi secondi, danneggiando gravemente il nemico.
Arma da fuoco a colpo singolo. Caricarla richiede tempo. Ha pochi colpi, ma è davvero potente.
Arma semplice e arcaica. Potente, ma dev'essere ricaricato dopo ogni singolo colpo.
Un'arma laser. Potente e facile da usare.
Un arco moderno. Scaglia frecce con forza incredibile.
Un fucile capace di un elevato volume di fuoco. Facile da puntare e molto potente, funziona meglio a media distanza.
Un piccolo revolver che ha visto tempi migliori. Rispetto al modello Pistola, offre maggiore potenza sul singolo colpo.
Un fucile d'assalto che continua a fare fuoco senza bisogno di ricaricare. Ma attenzione: dopo un certo numero di colpi, va in sovraccarico, lasciandoti inerme...
Spada a energia per il combattimento ravvicinato. La sua lama laser ustiona ciò che colpisce.
Katana per il combattimento ravvicinato. La sua lama affilata taglia in due qualunque cosa.
Lanciafiamme capace di generare una vampata di fiamme. Può far andare a fuoco chi colpisce.
Una pistola realizzata con materiali di fortuna. Va usata a distanza relativamente ravvicinata e spara solo un colpo alla volta.
Bomba a frammentazione per il combattimento a media distanza. Se lanciata, esplode dopo pochi secondi, danneggiando il nemico.
Bomba elettrica per il combattimento a media distanza. Se lanciata, esplode dopo pochi secondi, rilasciando una scarica elettrica nella zona colpita.
Granata congelante per il combattimento a media distanza. Se lanciata, esplode dopo pochi secondi, congelando la zona colpita.
Bomba incendiaria per il combattimento a media distanza. Se lanciata, esplode dopo pochi secondi, avvolgendo la zona colpita tra le fiamme.
Granata acquatica per il combattimento a media distanza. Esplode dopo pochi secondi dal lancio, infliggendo danni di attributo acqua.
Granata vegetale per il combattimento a media distanza. Esplode dopo pochi secondi dal lancio, infliggendo danni di attributo erba.
Granata terrestre per il combattimento a media distanza. Esplode dopo pochi secondi dal lancio, infliggendo danni di attributo terra.
Granata oscura per il combattimento a media distanza. Esplode dopo pochi secondi dal lancio, infliggendo danni di attributo oscurità.
Granata draconica per il combattimento a media distanza. Esplode dopo pochi secondi dal lancio, infliggendo danni di attributo drago.
Arma che spara raggi luminosi dall'elevata cadenza di tiro. Può eliminare più nemici in un colpo solo grazie alla sua potenza incredibile.
[Collaborazione con Terraria] Una spada misteriosa che scaglia onde d'urto verdi. È un'arma da corpo a corpo, ma permette di colpire anche nemici distanti.
Una pistola con un caricatore più grande e che spara più rapidamente. Ha un volume di fuoco maggiore di Pistola artigianale.
[Collaborazione con ULTRAKILL] Un revolver che continua a fare fuoco grazie al potere dell'elettricità. Mentre è equipaggiato, lancia una sfera per lanciare una moneta, poi colpiscila col Revolver del tiratore per far rimbalzare i proiettili verso i nemici.
[Collaborazione con ULTRAKILL] Un fucila a canna liscia che continua a fare fuoco grazie all'energia termica. Lancia una sfera mentre è equipaggiato per lanciare un nucleo. Tieni premuto per scagliarlo più lontano. Colpiscilo col Revolver del tiratore per farlo esplodere.
L'amata lancia di Lily. Forgiata per punire chi non tratta i Pal col dovuto rispetto.
Un mitragliatore gatling devastante grazie all'elevata cadenza di tiro. Può crivellare ogni nemico con la sua potenza di fuoco.
Un Fucile d'assalto che annienta i nemici grazie al suo volume di fuoco. È perfetto contro nemici potenti.
Spada per il combattimento ravvicinato. Ha una capacità di taglio incredibile! Più ti avvicini al nemico, più diventa pericolosa.
[Collaborazione con Terraria] Una spada sacra che risplende di luce dorata. Quando colpisce, genera un'onda d'urto intorno a sé.
Strumento per scagliare una Freccia senza fare fatica. Serve tempo per caricarla, ma sferra un colpo molto potente.
Una Balestra capace di avvelenare il bersaglio. I Pal avvelenati sono più facili da catturare. Proiettili: Freccia avvelenata.
Una Balestra che infligge danni di attributo fuoco. Dà alle fiamme i Pal, rendendo più semplice catturarli. Proiettili: Freccia incendiaria.
Un fucile a canna liscia che spara proiettili di energia. Eccelle anche nel fuoco rapido, e la sua potenza a distanza ravvicinata è sconvolgente.
[Collaborazione con Terraria] Una grande arma da fuoco che usa un'energia sconosciuta. Ha il 66% di possibilità di non consumare colpi, e lancia missili esplosivi che inseguono il nemico per un po'.
Un fucile a distanza ravvicinata terrificante, capace di sparare due colpi. Ha pochi colpi ma è molto potente.
Un potente fucile con molti proiettili. La sua capacità offensiva a distanza ravvicinata è eccezionale.
Un fucile a canna liscia realizzato con rottami e mezzi di fortuna. Ha una portata limitata, ma eccelle a distanza ravvicinata.
Lancia per il combattimento ravvicinato. È fatta in metallo di alta qualità e ha una capacità d'attacco maggiore. Permette di mantenere il nemico a una certa distanza.
Un fucile d'assalto realizzato con rottami e mezzi di fortuna. Eccelle in gittata e volume di fuoco, ma la forza dei singoli colpi è modesta.
Un fucile a canna liscia che spara rapidamente. La sua capacità offensiva a distanza ravvicinata è eccezionale.
Colpendo con quest'arma un Pal alleato, aumenterai temporaneamente il suo attacco e la sua difesa. Colpendo i nemici, invece, li danneggerai.
Un'arma che danneggia i Pal nemici ma potenzia attacco e difesa dei compagni. Grazie ai miglioramenti, potenzia di più e per più tempo, e fa ancora più male ai nemici.
Un'arma a distanza piuttosto primitiva. È un'arma di fortuna, non molto potente.
Mitra dall'incredibile volume di fuoco. Estremamente maneggevole, funziona meglio a distanza ravvicinata.
[Collaborazione con Terraria] Miaospadone leggendaria ricavata da un Barra di luminite. Scaglia proiettili felini rimbalzanti contro il nemico con ogni fendente.
[Collaborazione con Terraria] Stando alla leggenda, un Croajiro ha portato qui questa spada da una terra lontana. Perché l'abbia fatto, rimane un mistero... Scaglia proiettili felini rimbalzanti contro il nemico con ogni fendente.
Un mitra realizzato con rottami e mezzi di fortuna. Ha un elevato volume di fuoco, ma la forza dei singoli colpi è modesta.
Lo scettro di Elizabee, modificato per l'uso umano. Emana l'aura maestosa della sovrana.
La lancia di Beegarde, modificata per l'uso umano. Emana un'aura di assoluta devozione.
[Collaborazione con Terraria] Una spada mistica dalla lama arcobaleno. I suoi fendenti richiamano lame benedette che combattono con te. Può evocare fino a nove spade.
Un'ascia adatta a tagliare gli alberi. È incredibilmente affilata grazie al metallo Pal.