Al estar en el equipo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite desplazarse rápidamente durante más tiempo al planear.

Celaray Lux
Pececillo atronador
4
Común

Agua

Electricidad
Sus llamativos colores les sirven para encontrar pareja.
Muchos son los que han sufrido electrocuciones de un FlyingManta_Thunder,
por lo que el patrón de rayas amarillas y negras
se considera un color peligroso en la isla.
Objetos Posibles que Suelta
(coloca el ratón sobre el objeto para ver la descripción)
Objeto | Cantidad | Tasa |
---|---|---|
![]() Fluido de Pal | 1 - 2 | 100% |
Estadísticas
HP
80
Defensa
80
Velocidad de Creación
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
75
Precio
3430
Energía
100
Soporte
100
Velocidad de Carrera
550
Velocidad de Carrera en Montura
700
Velocidad de Caminata Lenta
30
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo

Generación de Electricidad
Lv1

Transporte
Lv1

Riego
Lv1
Habilidad del Compañero
Planeador chispeante
Habilidades Activas
Lanza de rayo
- Lv 1

Poder:
30
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
0 - 4000
Dispara una lanza de rayo a toda velocidad en línea recta hacia el enemigo.
Onda voltaica
- Lv 7

Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Disparo burbuja
- Lv 15

Poder:
65
Tiempo de Reutilización:
13
Alcance:
1000 - 3500
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Rayo letal
- Lv 22

Poder:
75
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
500 - 2000
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Géiser
- Lv 30

Poder:
90
Tiempo de Reutilización:
22
Alcance:
0 - 9999
Lanza una columna de agua en línea recta.
Cañonazo de agua
- Lv 40

Poder:
110
Tiempo de Reutilización:
35
Alcance:
500 - 3000
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Relámpago
- Lv 50

Poder:
150
Tiempo de Reutilización:
55
Alcance:
500 - 3000
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.