Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
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Rayhound
Coureur vif-éclair
5
Rare
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Électricité
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse.
Lorsque deux ThunderDog entrent en collision,
un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Organe d'alimentation | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
PV
90
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Prix
3880
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1150
Vitesse de Marche Lente
110
Emplacement
Compatibilité de Travail
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Production d'Électricité
Lv2
Compétence de Partenaire
Sauteur fou
Compétences Actives
Tir boueux
- Lv 1
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Onde électrique
- Lv 7
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Tir étincelant
- Lv 15
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Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Explosion rocailleuse
- Lv 22
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Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 4000
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Appel éclair
- Lv 26
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Puissance:
65
Temps de Recharge:
9
Portée:
500 - 1200
Compétence exclusive à ThunderDog. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Boule de foudre
- Lv 30
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Puissance:
50
Temps de Recharge:
9
Portée:
500 - 2500
Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.
Éclair horizontal
- Lv 40
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Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Éclair fulgurant
- Lv 50
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Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.