Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un double saut une fois monté.
Augmente la défense des Pals de type
Glace de 15~30 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Rayhound Cryst
Coureur Vif-Glace
Lorsqu’il sprinte à pleine vitesse dans les plaines enneigées, il soulève un véritable blizzard. La visibilité devient si mauvaise que les Rayhound Cryst entrent fréquemment en collision.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Organe de glace | 1 - 2 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat aqua | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Compétence exclusive à Rayhound Cryst. Fait surgir une série de pics de glace devant lui avant de foncer à toute vitesse entre eux.
Génère des pics de glace dans trois directions qui se déplacent en ligne droite.
Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Fait s'abattre des blocs de glace à la chaîne sur l'ennemi.