Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25~40% les dégâts de type
Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Penking Lux
Pionnier d’Ébène
Pour mieux chasser sous l’eau, il a acquis le pouvoir de l’électricité, ce qui a changé sa couleur. Depuis, les Pengullet le tiennent à distance. Mais allez savoir pourquoi... il s’est trouvé un nouveau disciple : Pengullet Lux.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Organe électrique | 1 - 3 | 100% |
Plume de Penking | 1 - 1 | 50% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.
Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Compétence exclusive à Penking Lux. Il se couche sur le ventre et émet de l’électricité à travers tout son corps, glissant sur le sol et percutant l'ennemi avec une décharge électrique.
Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.