Penking
N°018

Penking

Pionnier des Mers Gelées

6
Rare
Eau element
Eau
Glace element
Glace

En réalité, cette espèce n’a presque aucun lien avec Pengullet. Mais comme on la couvre d’attentions sans raison, elle fait de son mieux pour se donner des airs importants.

Statistiques

PV
95
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
95
Défense
95
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
450
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
50
Prix
1442

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe de glace
Organe de glace
1 - 3100%
Plume de Penking
Plume de Penking
1 - 150%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Arrosage
Arrosage
Lv2
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Minage
Minage
Lv3
Refroidissement
Refroidissement
Lv2
Transport
Transport
Lv3

Compétence de Partenaire

Guerrier des Mers

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40~80% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type FireFeu. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Aquatique
- Lv 1
Eau element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

Iceberg
- Lv 7
Glace element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
100 - 5000

Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

Capitaine Glissade
- Lv 15
Glace element
Puissance:
140
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 3000

Compétence exclusive à Penking. S'allonge à plat ventre et émet de l'air froid pour glisser et entrer en collision avec l'ennemi.

Souffle Givré
- Lv 22
Glace element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500

Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Bombao
- Lv 30
Eau element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
1000 - 5000

Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

Morsure du Blizzard
- Lv 40
Glace element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
1000 - 5000

Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

Hydro-Laser
- Lv 50
Eau element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.