Dinossom Lux

Dinossom Lux

Dragon gardien crépitant

7
Rare
Électricité  element
Électricité
Dragon  element
Dragon
A survécu après avoir été frappé par la foudre. L'expression « comme un FlowerDinosaur_Electric frappé par la foudre » signifie frôler la mort.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Graines de tomates
Graines de tomates
1 - 250%

Statistiques

PV
110
Défense
90
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
90
Prix
3380
Endurance
100
Support
150
Vitesse de Course
550
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
70

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Lv2
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv2
Travail Manuel
Travail Manuel
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Dragon orageux

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type COMMON_ELEMENT_NAME_Electricity sont renforcées lorsqu'il est monté.

Compétences Actives

Onde électrique
- Lv 1
elm6  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Cheminée plasmique
- Lv 7
elm6  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
500 - 9999

Génère deux sphères d'énergie orageuse pour envoyer d'innombrables boules de foudre sur l'ennemi.

Fracas botanique
- Lv 15
elm5  element
Puissance:
60
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 1500

Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher une zone étendue.

Souffle draconique
- Lv 22
elm3  element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500

Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

Triple éclair
- Lv 30
elm6  element
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Coup de foudre
- Lv 40
elm6  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Éclair fulgurant
- Lv 50
elm6  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.