Sparkit
N°042

Sparkit

Vilain Chat Tigré

1
Commun
Électricité element
Électricité

Sa sensibilité pendant la saison sèche le rend très nerveux. Des étincelles en présence de ses semblables annoncent une violente bagarre.

Statistiques

PV
60
Attaque au Corps à Corps
60
Attaque à Distance
75
Défense
70
Support
80
Endurance
100
Vitesse de Course
350
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
40
Prix
410

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électrique
Organe électrique
1 - 2100%

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv1
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Transport
Transport
Lv1
Agriculture
Agriculture
Lv1

Compétence de Partenaire

Électricité Statique

Augmente l'attaque des Pals de type ElectricityÉlectricité de 15~30 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.

Compétences Actives

Tir Étincelant
- Lv 1
Électricité element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

Tir Boueux
- Lv 7
Terre element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Onde Électrique
- Lv 15
Électricité element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Boule de Foudre
- Lv 22
Électricité element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2500

Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.

Triple Éclair
- Lv 30
Électricité element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Éclair Horizontal
- Lv 40
Électricité element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Éclair Fulgurant
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.