Relaxaurus Lux
N°094B

Relaxaurus Lux

Dragon Glouton Tonitruant

9
Épique
Dragon element
Dragon
Électricité element
Électricité

Relaxaurus eut un éclair de génie. « L'heure du changement a sonné », pensa-t-il. C'est alors qu'un choc électrique vint parcourir tout son corps.

Statistiques

PV
120
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
120
Défense
110
Support
100
Endurance
200
Vitesse de Course
650
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
40
Prix
2685

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Huile de Pal de qualité
Huile de Pal de qualité
1 - 4100%
Organe électrique
Organe électrique
2 - 3100%
Saphir
Saphir
1 - 15%
Éclat draco
Éclat draco
10 - 20100%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
30 - 50100%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
10 - 20100%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
4 - 8100%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
2 - 350%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 125%

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv4
Transport
Transport
Lv3

Compétence de Partenaire

Fête aux Missiles

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.

Compétences Actives

Tir Étincelant
- Lv 1
Électricité element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

Canon Draconique
- Lv 7
Dragon element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.

Onde Électrique
- Lv 15
Électricité element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Éclair Horizontal
- Lv 22
Électricité element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Souffle Draconique
- Lv 30
Dragon element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500

Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

Coup de Foudre
- Lv 40
Électricité element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Éclair Fulgurant
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.