Pengullet Lux

Pengullet Lux

Accro à la Boisson

2
Commun
Eau  element
Eau
Électricité  element
Électricité
Ses ailes se sont atrophiées et ne lui permettent plus de voler. Sa nostalgie du ciel s'est transformée en jalousie, et ses pouvoirs électriques lui permettent désormais d'abattre tout ce qui vole !

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Organe d'alimentation
Organe d'alimentation
1 - 2100%
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 1100%

Statistiques

PV
70
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
80
Prix
1290
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
650
Vitesse de Marche Lente
30

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv2
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Transport
Transport
Lv1
Arrosage
Arrosage
Lv1

Compétence de Partenaire

Lance-Pengullet Lux

Lors de l’activation, tu t’équipes d’un Launcher_Default et tires un Penguin_Electric comme s’il s’agissait d’un projectile. À l’impact, il explose et finit en état critique.

Compétences Actives

Lance Foudroyante
- Lv 1
elm6  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
0 - 4000

Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.

Boule de Foudre
- Lv 7
elm6  element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
9
Portée:
500 - 2500

Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.

Tir Bulleux
- Lv 15
elm7  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Geyser
- Lv 22
elm7  element
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999

Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

Bombao
- Lv 30
elm7  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

Triple Étincelle
- Lv 40
elm6  element
Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
300 - 3000

Tire une boule de foudre rapide en ligne droite et une boule de foudre lente qui poursuit l'ennemi.

Coup de Foudre
- Lv 50
elm6  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.