Pyrin Noct
N°093B

Pyrin Noct

Cheval Vif des Flammes Obscures

7
Rare
Feu element
Feu
Ténèbres element
Ténèbres

Il brûle une mystérieuse matière noire pour produire de l’énergie et rejette les particules obscures restantes par tout son corps. Lorsqu’on le monte, il veille à éviter que son cavalier ne sombre dans les ténèbres.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
95
Défense
90
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
850
Sprint en Monture
1300
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
2034

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe de feu
Organe de feu
4 - 5100%
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Éclat ignis
Éclat ignis
10 - 20100%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
30 - 50100%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
10 - 20100%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
4 - 8100%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
2 - 350%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 125%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv4
Déforestation
Déforestation
Lv3

Compétence de Partenaire

Cheval Noir

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type DarkTénèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5~20%.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Souffle Enflammé
- Lv 15
Feu element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Flamme Spirituelle
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Charge-Ombre
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 2500

Compétence exclusive à Pyrin Noct. S'enveloppe de feu obscur avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.

Inferno
- Lv 40
Feu element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Laser Noir
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.