Katress

Katress

Mage noir félidé

6
Rare
Ténèbres  element
Ténèbres
Manipule le pouvoir de l'ombre pour lancer de mystérieux sorts. Il mange tout et n'importe quoi, pourvu que ce soit cru. N'apprécie pas a compagnie de FoxMage.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
1 - 2100%
Poils de Katress
Poils de Katress
1 - 150%
Livre de technique supérieure
Livre de technique supérieure
1 - 11%

Statistiques

PV
90
Défense
90
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
105
Prix
4120
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
440
Sprint en Monture
620
Vitesse de Marche Lente
70

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv2
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv2
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Chat de bibliothèque

En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type COMMON_ELEMENT_NAME_Normal est vaincu.

Compétences Actives

Tir enflammé
- Lv 1
elm8  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.

Balle sombre
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000

Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.

Flèche de feu
- Lv 15
elm8  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000

Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.

Éclat d'ombre
- Lv 22
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Flamme spirituelle
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Balle cauchemar
- Lv 40
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Laser noir
- Lv 50
elm2  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.