Maraith
N°117

Maraith

Messager Infernal

6
Rare
Ténèbres element
Ténèbres

Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.

Statistiques

PV
75
Attaque au Corps à Corps
50
Attaque à Distance
105
Défense
80
Support
100
Endurance
130
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1100
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1110

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Os
Os
1 - 2100%
Âme de Pal mineur
Âme de Pal mineur
1 - 115%
Pétrole brut
Pétrole brut
1 - 150%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv4
Minage
Minage
Lv4

Compétence de Partenaire

Messager de la Mort

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences de tous les Pals de l’équipe de 30~60% lors de la défaite d’un ennemi. (effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Balle Sombre
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 1000

Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

Trait de Feu
- Lv 15
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Flamme Spirituelle
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Ruée Spirituelle
- Lv 35
Ténèbres element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 2500

Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.

Balle Cauchemar
- Lv 40
Ténèbres element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 5000

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Laser Noir
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.