Incineram
N°091

Incineram

Hyène des Terres Sauvages

4
Commun
Feu element
Feu
Ténèbres element
Ténèbres

Il attrape ses proies la nuit pour les ramener sur son territoire. On imagine sans peine ce que les Pals capturés subissent ensuite.

Statistiques

PV
95
Attaque au Corps à Corps
150
Attaque à Distance
100
Défense
85
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
960
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
1325

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Corne
Corne
1 - 1100%
Cuir
Cuir
1 - 1100%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv3
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Minage
Minage
Lv3
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Chasseur aux Griffes Ardentes

Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale. La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1~2.5.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Flammes Scindées
- Lv 7
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Trait de Feu
- Lv 15
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Griffe Infernale
- Lv 22
Feu element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
600 - 1200

Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Boule Enflammée
- Lv 40
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Inferno
- Lv 50
Feu element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.