Incineram Noct
N°091B

Incineram Noct

Hyène de la Nuit Noire

5
Rare
Ténèbres element
Ténèbres

Cible uniquement les bébés Pals pour les ramener sur son territoire. Difficile d'imaginer le désespoir des parents qui ont ainsi perdu leurs enfants.

Statistiques

PV
95
Attaque au Corps à Corps
150
Attaque à Distance
105
Défense
85
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
960
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
2036

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Corne
Corne
1 - 1100%
Cuir
Cuir
1 - 1100%

Compatibilité de Travail

Travail Manuel
Travail Manuel
Lv3
Minage
Minage
Lv4
Transport
Transport
Lv3

Compétence de Partenaire

Chasseur aux Griffes Noires

Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque. La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1~2.5.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Flammes Scindées
- Lv 7
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Trait de Feu
- Lv 15
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Griffe Infernale
- Lv 22
Feu element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
600 - 1200

Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Griffe Cauchemardesque
- Lv 35
Ténèbres element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
600 - 1200

Compétence exclusive à Incineram Noct. S’élance vers l’ennemi en le frappant d’un coup de griffe ténébreuse avec la patte gauche, puis enchaîne avec une griffe rapide vers le bas de la patte droite.

Boule Enflammée
- Lv 40
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Inferno
- Lv 50
Feu element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.