Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50~65% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable)
Jormuntide
Conquérant de la Surface
La légende raconte qu’un sage, injustement condamné et précipité dans un tourbillon, revint à la vie sous la forme de Jormuntide et anéantit le royaume.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Fluides de Pal | 2 - 4 | 100% |
Éclat draco | 10 - 20 | 100% |
Relique antique détériorée | 30 - 50 | 100% |
Relique antique dormante | 10 - 20 | 100% |
Relique antique intacte | 4 - 8 | 100% |
Relique antique lumineuse | 2 - 3 | 50% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 25% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
Les dégâts de type Eau augmentent de 30 %.
Compétences Actives
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.