Faleris

Faleris

Conquérant du ciel brûlant

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Épique
Feu  element
Feu
Un Horus brûle tous les environs dans un tourbillon ardent lorsqu'il trouve un troupeau de proies. Son habitat dégage une délicieuse odeur.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Organe d'allumage
Organe d'allumage
1 - 4100%

Statistiques

PV
100
Défense
110
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
105
Prix
6720
Endurance
230
Support
90
Vitesse de Course
1000
Sprint en Monture
1400
Vitesse de Marche Lente
150

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Lv3
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv3
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Prédateur brûlant

Peut être utilisé comme monture pour voler. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type COMMON_ELEMENT_NAME_Ice est vaincu.

Compétences Actives

Tir enflammé
- Lv 1
elm8  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.

Flèche de feu
- Lv 7
elm8  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000

Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.

Fente enflammée
- Lv 15
elm8  element
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Souffle enflammé
- Lv 22
elm8  element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Ailes flamboyantes
- Lv 30
elm8  element
Puissance:
135
Temps de Recharge:
28
Portée:
500 - 3000

Compétence réservée à Horus. Génère une tornade ardente avant de s'envelopper dans les flammes pour charger en planant.

Inferno
- Lv 40
elm8  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.

Boule enflammée
- Lv 50
elm8  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 9999

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.