Peut être utilisé comme monture pour voler. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type COMMON_ELEMENT_NAME_Fire est vaincu.
Faleris Aqua
Conquérant de l'eau et du ciel
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Épique
Eau
Lorsqu'il trouve un groupe de proies, son premier réflexe
est d'utiliser un puissant jet d'eau pour tout emporter.
Mais le fait que sa cible première finisse souvent par disparaître
rend cette technique de chasse quelque peu discutable.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Fluides de Pal | 2 - 4 | 100% |
Statistiques
PV
100
Défense
110
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
110
Prix
7260
Endurance
230
Support
90
Vitesse de Course
1000
Sprint en Monture
1400
Vitesse de Marche Lente
150
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Transport
Lv3
Arrosage
Lv4
Compétence de Partenaire
Prédateur aquatique
Compétences Actives
Jet d'eau
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des balles d'eau rapides sur l'ennemi.
Tir bulleux
- Lv 7
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Pluie acide
- Lv 15
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 1000
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Geyser
- Lv 22
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Éclabousse-mur
- Lv 30
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 9999
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Ailes aqueuses
- Lv 40
Puissance:
135
Temps de Recharge:
28
Portée:
500 - 3000
Compétence réservée à Horus_Water. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.
Hydro-courant
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.