Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40~80% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type
Feu. (Effet non cumulable)
Faleris Aqua
Conquérant de l’Eau et du Ciel
Lorsqu’il repère un troupeau de proies, il déchaîne un puissant courant qui emporte tout sur son passage. La plupart du temps, ses proies sont simplement emportées au loin, ce qui laisse sérieusement planer le doute quant à l’efficacité de sa chasse.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Fluides de Pal | 2 - 4 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat fulgura | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Éclat aqua | 10 - 20 | 100% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Compétence réservée à Faleris Aqua. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.