Active son sixième sens lorsqu'il est appelé pour détecter les donjons à proximité.
![Leezpunk Ignis](/images/full_palicon/T_LizardMan_Fire_icon_normal.png)
Leezpunk Ignis
Top model autoproclamé
3
Commun
![Feu element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Feu
Un Pal qui s'efforce de toujours maintenir sa posture.
Toujours à l'affût de la plus belle cambrure, son propriétaire
sera constamment livré à ses poses suggestives.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Organe d'allumage | 1 - 2 | 100% |
![]() Clé en argent | 1 - 1 | 2% |
![]() Crête de Leezpunk | 1 - 1 | 50% |
Statistiques
PV
80
Défense
50
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
80
Prix
1640
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
100
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
![Collecte](/images/icons/T_icon_palwork_05.png)
Collecte
Lv1
![Refroidissement](/images/icons/T_icon_palwork_10.png)
Refroidissement
![Déforestation](/images/icons/T_icon_palwork_06.png)
Déforestation
![Allumage](/images/icons/T_icon_palwork_00.png)
Allumage
Lv1
![Production d'Électricité](/images/icons/T_icon_palwork_03.png)
Production d'Électricité
![Travail Manuel](/images/icons/T_icon_palwork_04.png)
Travail Manuel
Lv1
![Minage](/images/icons/T_icon_palwork_07.png)
Minage
![Agriculture](/images/icons/T_icon_palwork_12.png)
Agriculture
![Extraction d'Huile](/images/icons/T_icon_palwork_09.png)
Extraction d'Huile
![Production de Médicaments](/images/icons/T_icon_palwork_08.png)
Production de Médicaments
![Plantation](/images/icons/T_icon_palwork_02.png)
Plantation
![Transport](/images/icons/T_icon_palwork_11.png)
Transport
Lv1
![Arrosage](/images/icons/T_icon_palwork_01.png)
Arrosage
Compétence de Partenaire
Intuition
Compétences Actives
Tir enflammé
- Lv 1
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.
Tir empoisonné
- Lv 7
![elm2 element](/images/icons/T_Icon_element_s_05.png)
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Fente enflammée
- Lv 15
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Souffle enflammé
- Lv 22
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Tempête ardente
- Lv 30
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
700 - 3000
Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Inferno
- Lv 40
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000
Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.
Boule enflammée
- Lv 50
![elm8 element](/images/icons/T_Icon_element_s_01.png)
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.