Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk invisibles pendant {ActiveSkillOverWriteEffectTime} secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
N°073
Leezpunk
Génie Autoproclamé
2
Commun
Ténèbres
Toujours à la recherche de la pose la plus cool, il met un point d'honneur à se tenir debout. Donnez-lui un miroir et il explorera toutes les postures possibles.
Statistiques
PV
80
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
80
Défense
50
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
476
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Clé en bronze | 1 - 1 | 100% |
Clé en argent | 1 - 1 | 1% |
Crête de Leezpunk | 1 - 1 | 50% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Travail Manuel
Lv2
Collecte
Lv1
Transport
Lv1
Compétence de Partenaire
Camouflage
Compétences Actives
Tir Empoisonné
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Balle Sombre
- Lv 7
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 1000
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Déchaînement d'Ombre
- Lv 15
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Flamme Spirituelle
- Lv 22
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle Cauchemar
- Lv 30
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 5000
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Souffle Enflammé
- Lv 40
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Laser Noir
- Lv 50
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Légion Sombre
- Lv 70
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.