Améliore les performances du planeur actuel lorsqu'il est dans l'équipe. Permet de flotter plus longtemps.

Killamari Primo
Sans la Moindre Émotion
2
Commun

Normal

Eau
Mord ses ennemis au cou pour les vider de leur sang.
Lorsque deux NegativeOctopus_Neutral se mordent entre eux,
ils tiennent bon jusqu'à ce que l'un s'assèche,
et seule la décomposition de ce dernier permet de les séparer.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Fluides de Pal | 1 - 2 | 100% |
![]() Tentacule de Killamari | 1 - 1 | 50% |
Statistiques
PV
70
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
60
Prix
1440
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
60
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail

Collecte
Lv1

Transport
Lv2

Arrosage
Lv1
Compétence de Partenaire
Aspirêves
Compétences Actives
Canon à Air
- Lv 1

Puissance:
25
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tir Puissant
- Lv 7

Puissance:
35
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tir Bulleux
- Lv 15

Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Boule d'Énergie
- Lv 22

Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
1000 - 9999
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Pluie Acide
- Lv 30

Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 1000
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Double-Aqua
- Lv 40

Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
500 - 3000
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Hydro-Laser
- Lv 50

Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.