Grizzbolt
N°185

Grizzbolt

Griffes des Orages

8
Épique
Électricité element
Électricité

Arborant un sourire franc et un physique puissant, il se montre docile envers ceux qu'il considère comme ses amis. Mais il change radicalement de comportement en possession d'un minigun.

Statistiques

PV
120
Attaque au Corps à Corps
120
Attaque à Distance
105
Défense
105
Support
100
Endurance
180
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
3524

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électrique
Organe électrique
2 - 4100%
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat fulgura
Éclat fulgura
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv5
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv4
Déforestation
Déforestation
Lv3
Transport
Transport
Lv5

Compétence de Partenaire

Tank Jaune

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.

Compétences Actives

Tir Étincelant
- Lv 1
Électricité element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

Onde Électrique
- Lv 7
Électricité element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Griffe Éclair
- Lv 15
Électricité element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 700

Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.

Éclair Horizontal
- Lv 22
Électricité element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Triple Éclair
- Lv 30
Électricité element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Coup de Foudre
- Lv 40
Électricité element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Éclair Fulgurant
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

Tank Foudroyant
- Lv 55
Électricité element
Puissance:
550
Temps de Recharge:
24
Portée:
300 - 3000

Compétence exclusive à Grizzbolt. Canarde ses ennemis à l'aide d'un minigun sorti de nulle part, puis effectue une courte charge pour tirer un dernier coup dévastateur.

Laser Léthal
- Lv 70
Électricité element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Verrouille l'ennemi et tire plusieurs lasers de foudre ultra-rapides.