Ghangler Ignis
N°097B

Ghangler Ignis

Séduction Enflammée des Profondeurs

6
Rare
Feu element
Feu
Eau element
Eau

Son leurre incandescent ne sert pas qu’à attirer les proies, mais aussi à cuire de savoureux mets. Les Pals, attirés par l’odeur alléchante, ne peuvent plus s’échapper une fois repérés par Ghangler Ignis... car ils seront chaleureusement invités à partager un bon repas.

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
130
Défense
105
Support
100
Endurance
320
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
2424

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Os
Os
2 - 3100%
Organe de feu
Organe de feu
1 - 250%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv5
Arrosage
Arrosage
Lv5
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Cordon-bleu des Profondeurs

Peut être utilisé comme monture pour nager. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5~25% pour chaque Pal de type FireFeu ou WaterEau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Trait de Feu
- Lv 7
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Tir Bulleux
- Lv 15
Eau element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Mur de Flammes
- Lv 22
Feu element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

Fouet-Lanterne Ardente
- Lv 30
Feu element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
0 - 1000

Compétence exclusive à Ghangler Ignis. Balaye violemment l’avant avec sa lanterne frontale enflammée.

Boule Enflammée
- Lv 40
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Vague Scélérate
- Lv 50
Eau element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.