Ghangler
N°097

Ghangler

Séduction Illuminée des Abysses

5
Rare
Ténèbres element
Ténèbres
Eau element
Eau

Un leurre lumineux qui perce les ténèbres. Les Pals égarés, attirés par sa lueur, n’ont plus aucune chance de lui échapper... Car Ghost Angler Fish les guidera sans relâche, jusqu’à ce qu’ils retrouvent enfin le chemin de leur foyer.

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Défense
105
Support
100
Endurance
320
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
2263

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Os
Os
2 - 3100%
Glande à venin
Glande à venin
2 - 4100%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Arrosage
Arrosage
Lv5
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Guide des Ténèbres

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5~25% pour chaque Pal de type DarkTénèbres ou WaterEau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler.

Compétences Actives

Tir Aquatique
- Lv 1
Eau element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

Balle Sombre
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 1000

Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

Flèche Noire
- Lv 15
Ténèbres element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Flamme Spirituelle
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Fouet-Lanterne
- Lv 30
Eau element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
0 - 1000

Compétence exclusive à Ghangler. Balaye violemment l’avant avec sa longue lanterne frontale.

Laser Noir
- Lv 40
Ténèbres element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Vague Scélérate
- Lv 50
Eau element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.