Celaray Lux
N°007B

Celaray Lux

Poisson Rugissant dans le Ciel

4
Commun
Eau element
Eau
Électricité element
Électricité

Ses motifs tape-à-l'œil l'aident à trouver un partenaire. Mais les nombreux accidents causés par ses chocs électriques ont fini par faire du motif rayé jaune et noir un symbole de danger sur l'île.

Statistiques

PV
80
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
550
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
30
Prix
658

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 2100%

Compatibilité de Travail

Arrosage
Arrosage
Lv1
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv2
Transport
Transport
Lv1

Compétence de Partenaire

Planair

Modifie les performances du planeur équipé lorsqu'il est dans l'équipe et annule les dégâts de chute subis par le joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée.

Compétences Actives

Lance Foudroyante
- Lv 1
Électricité element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000

Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.

Onde Électrique
- Lv 7
Électricité element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Tir Bulleux
- Lv 15
Eau element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Éclair Horizontal
- Lv 22
Électricité element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Geyser
- Lv 30
Eau element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 2500

Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

Double-Aqua
- Lv 40
Eau element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

Éclair Fulgurant
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

Tempête Éclair
- Lv 70
Électricité element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.