Tarantriss
N°071

Tarantriss

Stratège du Tissage

3
Commun
Ténèbres element
Ténèbres

Très, voire trop collant. D'autant plus si la proie se débat. On vous aura prévenus.

Statistiques

PV
110
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Défense
100
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
640
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
80
Prix
1806

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Fibre
Fibre
2 - 5100%
Glande à venin
Glande à venin
2 - 5100%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Travail Manuel
Travail Manuel
Lv3
Collecte
Collecte
Lv3
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv2
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Toile de Tarantriss

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin.

Compétences Actives

Nuage Toxique
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
0
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 400

Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.

Tir Empoisonné
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Noirceur Expansive
- Lv 15
Ténèbres element
Puissance:
60
Temps de Recharge:
4
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

Flèche Noire
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Charge Arachnéenne
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 1500

Compétence exclusive à Tarantriss. Crache une boule de toile pour empêtrer la proie touchée. S'élance ensuite à toute vitesse pour la lacérer trois fois.

Douche Toxique
- Lv 40
Ténèbres element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 1000

Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.

Apocalypse
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
100 - 5000

Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.