En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type COMMON_ELEMENT_NAME_Water est vaincu.
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Orserk
Tonnerre galopant
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Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Organe d'alimentation | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
Emplacement
Compatibilité de Travail
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

Compétence de Partenaire
Compétences Passives
20% increase in Lightning attack damage.
Compétences Actives
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Compétence exclusive à ThunderDragonMan. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.
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Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
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Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
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Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
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Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
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Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
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Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.
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Compétence exclusive à Orserk. Fait apparaître de nombreuses lances de foudre pour les jeter sur l'ennemi. La première est imprégnée de force orageuse et explose après quelques secondes.