En combattant à ses côtés, le nombre d'âmes obtenues augmente lorsqu'un Pal est vaincu.
Nitemary
Lapin noir occulte
6
Rare
Ténèbres
Porte sa propre âme avec lui.
Lorsqu'il trouve un partenaire à son goût, il extrait son âme
de force pour la mélanger à la sienne et ne faire qu'un avec.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Âme de petit Pal | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
105
Défense
105
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
95
Prix
7180
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
380
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
70
Emplacement
Compatibilité de Travail
Travail Manuel
Lv3
Transport
Lv2
Compétence de Partenaire
Collectionneur d'âmes
Compétences Actives
Balle sombre
- Lv 1
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Noirceur expansive
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Canon noir
- Lv 15
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Flèche noire
- Lv 22
Puissance:
65
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Flamme spirituelle
- Lv 30
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 40
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Légion sombre
- Lv 50
Puissance:
160
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 1500
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.