En combattant à ses côtés, le nombre d'âmes obtenues augmente lorsqu'un Pal est vaincu.
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Nitemary
Lapin noir occulte
6
Rare
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Ténèbres
Porte sa propre âme avec lui.
Lorsqu'il trouve un partenaire à son goût, il extrait son âme
de force pour la mélanger à la sienne et ne faire qu'un avec.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Âme de petit Pal | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
105
Défense
105
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
95
Prix
7180
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
380
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
70
Emplacement
Compatibilité de Travail
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Travail Manuel
Lv3
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Transport
Lv2
Compétence de Partenaire
Collectionneur d'âmes
Compétences Actives
Balle sombre
- Lv 1
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Noirceur expansive
- Lv 7
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Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Canon noir
- Lv 15
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Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Flèche noire
- Lv 22
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Puissance:
65
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Flamme spirituelle
- Lv 30
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Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 40
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Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Légion sombre
- Lv 50
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Puissance:
160
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 1500
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.