Necromus
N°199

Necromus

Chevalier Noir Légendaire

20
Légendaire
Ténèbres element
Ténèbres

Autrefois, il ne faisait qu'un avec Paladius. Mais ses émotions négatives lui auraient donné naissance, même si l'on décèle encore une certaine bienveillance dans son regard.

Statistiques

PV
130
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
145
Défense
120
Support
100
Endurance
350
Vitesse de Course
1300
Sprint en Monture
1900
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
4339

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Hexolite
Hexolite
10 - 10100%
Diamant
Diamant
1 - 1100%
Âme de Pal majeur
Âme de Pal majeur
1 - 1100%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Déforestation
Déforestation
Lv6
Minage
Minage
Lv6

Compétence de Partenaire

Chevalier Noir Abyssal

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.

Compétences Passives

Légende
Classement 4

Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %

Seigneur des Enfers
Classement 3

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.

Compétences Actives

Déchaînement d'Ombre
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Flammes Scindées
- Lv 7
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Flamme Spirituelle
- Lv 15
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Balle Cauchemar
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 5000

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Lance-Roche
- Lv 30
Terre element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
100 - 5000

Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

Lance Double
- Lv 40
Ténèbres element
Puissance:
700
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1000

Compétence exclusive à Necromus. Se rue vers l'avant en assénant des coups de lance alternés, enveloppé dans un tourbillon.

Laser Noir
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Apocalypse
- Lv 55
Ténèbres element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
100 - 5000

Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

Impact Rocheux
- Lv 60
Terre element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.