Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
Necromus
Chevalier Noir Légendaire
Autrefois, il ne faisait qu'un avec Paladius. Mais ses émotions négatives lui auraient donné naissance, même si l'on décèle encore une certaine bienveillance dans son regard.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Hexolite | 10 - 10 | 100% |
Diamant | 1 - 1 | 100% |
Âme de Pal majeur | 1 - 1 | 100% |
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
Compétences Actives
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Compétence exclusive à Necromus. Se rue vers l'avant en assénant des coups de lance alternés, enveloppé dans un tourbillon.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.